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《巫師3》開發(fā)商很努力 正在優(yōu)化PC及次世代版

時間:2014-04-15 10:52:44
  • 來源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

在最近一段時間里,有關(guān)《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》的流言一直甚囂塵上,它們主要涉及不同平臺的游戲性能,以及它們之間可能存在的分辨率、幀率差別。

這些流言往往有夸大之嫌,而且游戲明年才會發(fā)售,開發(fā)過程中的狀況勢必會發(fā)生各種變化。于是,有外媒直接聯(lián)系了《巫師3》開發(fā)商,想聽一聽官方的確切說法。

工作室高級公關(guān)經(jīng)理Tomasz Tinc這樣答復(fù)媒體:

“我們的開發(fā)團隊目前正在努力工作,目的是要確?!段讕?》的三個版本都得到最好的優(yōu)化,包括PC版、PS4版和Xbox One版。對于PS4版或其他版本的幀率、分辨率和性能的任何流言,我們都無法給出確切的答復(fù)。”

毫無疑問,這段話表明,現(xiàn)在所有東西都還沒有確定,對于游戲畫質(zhì)的傳聞,大家一笑置之就行了。

這家游戲開發(fā)商還答復(fù)了地圖大小方面的提問,因為之前報道過,GDC大會技術(shù)演示幻燈片顯示,《巫師3》中僅兩個區(qū)域的實際面積就達到了52平方英里。他們并沒有直接答復(fù),游戲地圖到底有多大,他們更多地強調(diào)了游戲的角色和劇情,按照他們的話說,沒有豐富而有吸引力的內(nèi)容,再大的游戲世界也沒有用。他們還表示,這里的游戲角色非常真實生動,劇情也會牢牢地抓住你的心,你的選擇也是有意義的。

誰都會說自家開發(fā)的RPG游戲角色很真實,但最后總是讓人失望,不過,如果說這話的是CD Projekt RED,或許他們真能接近這一理想目標?

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