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成也蕭何敗蕭何!八大最令玩家失望的游戲盤(pán)點(diǎn)

時(shí)間:2014-04-24 13:20:35
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Rainbow
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

《生化危機(jī)6》

好吧,這款作品并沒(méi)有非常糟糕,但是把它加到這份名單中是因?yàn)檫@部作品已經(jīng)迷失了自己的方向。換句話(huà)說(shuō),自從《生化危機(jī)5》以來(lái),這個(gè)系列就開(kāi)始往人們不希望的動(dòng)作方向發(fā)展,《生化危機(jī)6》則是往這個(gè)方向更進(jìn)一步。結(jié)果就是游戲規(guī)模變得更大,游戲卻很糟糕,所有生存恐怖的感覺(jué)已經(jīng)蕩然無(wú)存,只是一款穿著《生化危機(jī)》外衣的越肩射擊動(dòng)作游戲。

《赤色鋼鐵》

育碧的這款Wii平臺(tái)游戲有一個(gè)非常不錯(cuò)的概念,創(chuàng)新也很大膽,但是出現(xiàn)的錯(cuò)誤也很明顯。令人印象深刻的是游戲想要達(dá)到FPS類(lèi)型的畫(huà)面,玩法則更加類(lèi)似《黃金眼》。如果操作設(shè)計(jì)更好一點(diǎn),或者AI更加只能一些,也許這是一部非常不錯(cuò)的游戲。

《模擬城市》(2013)

我想絕大多數(shù)人都會(huì)認(rèn)為《模擬城市》是一款重磅大作,一切符合大作的元素都有 -- 漂亮的畫(huà)面,在線(xiàn)模式等等,但是在發(fā)售后游戲迎來(lái)的最多是批評(píng)?!赌M城市》最大的失敗就是技術(shù)問(wèn)題,服務(wù)器的崩潰以及意想不到的強(qiáng)迫實(shí)時(shí)在線(xiàn),讓人對(duì)這款作品徹底失望。雖然問(wèn)題已經(jīng)修復(fù),但是玩家受傷之后很難回頭了。

《刺猬索尼克》(2006)

從2D變成3D是一個(gè)艱難的過(guò)程,尤其是對(duì)于著名游戲系列。從外表來(lái)看,這部2006年發(fā)售的《索尼克》看起來(lái)很讓人感興趣,顏色鮮艷亮麗,而且索尼克看起來(lái)好像也長(zhǎng)高了。但是事實(shí)上這又是一部失敗的游戲,也極度影響了系列的名聲。糟糕的視角,趕工跡象非常明顯。世嘉應(yīng)該更加重視經(jīng)典產(chǎn)品的重啟。

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