歷代DLC回顧:《魔獸世界》各資料片敗筆盤點
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:奇諾
- 編輯:ChunTian

大地的裂變:死亡之翼
暴雪在這個版本對魔獸世界進行了史上最大的一次重制。經(jīng)典舊世地圖的翻新,天賦系統(tǒng)重制,難度超高的英雄5人本,以及資料片初期讓奶媽們欲仙欲死的回藍和治療改動都是讓人記憶猶新的失敗設(shè)計。
首先,英雄5人本開始難得幾乎沒有一個隨機隊伍能夠不退一人順順利利地打過去。重制的舊世地圖也因隨機副本的存在而喪失了存在感。80-85所需經(jīng)驗之多也讓人練得想吐(奧丹姆則像一張被生硬拼湊起來的兩個區(qū)域)。不過,大災變的最大失敗在于請出了死亡之翼作為這個資料片的最終BOSS。
是的,在暴雪眼里,死亡之翼絕對是個史詩級的超級怪物。因為在魔獸世界以外,暴雪給這個資料片做了不少鋪墊(其中包括納克寫的小說《怒風》及高登大嬸寫的《薩爾:巨龍的黃昏》),在魔獸世界之外做的鋪墊。
于是,大災變的故事情節(jié)讓很多玩家覺得莫名其妙,各種史詩角色的登場更像是一種急躁的粗制濫做。死亡之翼作為魔獸故事中的經(jīng)典角色,在玩家心中并沒有如阿爾薩斯一般的經(jīng)典地位,因此巨龍之魂的決戰(zhàn)也沒有帶來ICC那樣的史詩感。
熊貓人之謎:沒有銜接五人本
燃燒的遠征在后續(xù)更新版本里陸續(xù)加入了5個5人本,巫妖王之怒4個,大災變5個。結(jié)果到了魔獸世界設(shè)計小組增員后的熊貓人之謎,在4.0正式開放潘達利亞后居然連1個5人本也舍不得加。當然,作為暴雪的大膽嘗試,新增的場景戰(zhàn)役確實帶來了不少內(nèi)容,但是它并不能代替經(jīng)典的5人本。
對于熊貓人之謎,個人覺得這是故事線做得最好的一個版本,但是5人本的缺失確確實實是這個資料片最大的遺憾。

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