- 類型:網絡游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013-07-09
- 開發(fā):Valve
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺:PC
- 標簽:moba,即時戰(zhàn)略
已破400萬!DOTA2國際邀請賽成獎金最高電競賽事
- 來源:互聯(lián)網
- 作者:奇諾
- 編輯:ChunTian
TI4互動觀戰(zhàn)指南小紫本發(fā)售僅三天,獎金池就已超過400萬美元。截止發(fā)稿前,《DOTA2》官方顯示的獎金數(shù)據(jù)已經達到4,028,060美元。這也意味著小紫本的第九項福利,“贈送迷你屠夫信使”完成解鎖。
可以預見的是,玩家獲得小紫本的第10項福利(450萬美元解鎖全新游戲音樂),也只是時間問題。
去年TI3的小綠本,玩家最后將總獎金從160萬美金提高到了2874407美金,共完成了前6個目標,僅僅最后一個320萬的目標沒有達到。當時這個目標對應解鎖的福利是讓所有擁有互動指南的玩家共同決定Valve在TI3之后首先放出哪一個新英雄。而今年,短短兩天內就超過了去年TI3三個月的獎金總和。
TI4獎金數(shù)將再創(chuàng)電競歷史
毫無疑問,TI4已經創(chuàng)造了電競賽事的最高獎金紀錄,并且這個數(shù)字還在不斷增長。
根據(jù)國外網站esports-earnings的統(tǒng)計,在所有有記錄的電競大賽的獎金中,TI3的287萬獎金遙遙領先,排在其后的是《英雄聯(lián)盟》S3和S2的比賽,總獎金分別達到了205萬美元和197萬美元。前10中,《DOTA2》和《英雄聯(lián)盟》的比賽包攬了前五,堪稱目前獎金最豐厚的電競游戲。
TI系列的比賽一次一次刷新賽事獎金的記錄,如今TI4的小紫本將再次創(chuàng)造歷史,Valve先進的營銷理念也再次讓《DOTA2》登頂這一排行榜的榜首,并且這個記錄相信在短期內很難被打破。
TI4的小紫本為什么令人瘋狂?Valve開創(chuàng)三贏模式
那么為何TI4的小紫本人氣如此之高?主要因為以下幾點:
- 游戲的影響力與往屆的良好反響
- 豐厚的福利設置與激勵體系
- V社、戰(zhàn)隊、玩家的三贏模式
不可否認,Valve的這個機制設計得相當有水平。首先最初購買小紫本的一定是那些相當忠實的玩家,然而由于獎勵并不是完全可以預期的,每位玩家的加磚添瓦都能為自己以及其他人帶來福利,這也使小紫本的銷售額不斷提高。
另外,Valve明確表示,每售出一份國際邀請賽指南,國際邀請賽的總獎金就會增加2.50美金。這也意味著,一方面比賽本身的獎金會大幅提升,另一方面奪冠隊伍能獲得更多的獎金,并且玩家也能樂在其中,堪稱一個“三贏”的模式。

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