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業(yè)界良心 《巫師3》將不會(huì)采取平臺(tái)獨(dú)占內(nèi)容策略

時(shí)間:2014-05-20 22:18:03
  • 來(lái)源:3DM新聞組-蘇少
  • 作者:蘇少
  • 編輯:ChunTian

 年度大作《巫師3:狂獵》的開(kāi)發(fā)商CD Projekt Red表示,這款作品在未來(lái)上市時(shí)決不會(huì)采取當(dāng)今流行的“某平臺(tái)獨(dú)占部分游戲內(nèi)容”的銷(xiāo)售策略。

CD Projekt Red的創(chuàng)始人之一Marcin Iwinski在接受采訪(fǎng)時(shí)說(shuō),“我們不會(huì)因?yàn)殄X(qián)而向某個(gè)游戲平臺(tái)提供獨(dú)占的游戲內(nèi)容,也不會(huì)搞任何限時(shí)獨(dú)占的行為。毫無(wú)疑問(wèn)這么做和我們的價(jià)值觀(guān)完全相悖,我們決不會(huì)這么做。”

Iwinski是在與記者討論今年E3展會(huì)的相關(guān)計(jì)劃時(shí)向記者表明了工作室全平臺(tái)一視同仁的態(tài)度。當(dāng)時(shí)游戲傳媒Eurogamer的記者向Iwinski拋出了這個(gè)敏感的問(wèn)題,“有沒(méi)有打算和微軟或者索尼簽署任何獨(dú)占協(xié)議?”而IwinSki的回答則沒(méi)有給記者們留下任何借題發(fā)揮的余地。

“我們對(duì)所有玩家一視同仁,但你若真想知道我們?nèi)绾稳ジ阌螒蚴袌?chǎng)推廣的話(huà),我們E3見(jiàn)。”

顯然CD Project Red這次沒(méi)有隨大流。在內(nèi)容獨(dú)占或限時(shí)獨(dú)占充斥各種大作的這個(gè)年代,《巫師3:狂獵》的這種獨(dú)樹(shù)一幟的良心策略為其贏(yíng)得不少印象分。著眼當(dāng)下,《看門(mén)狗》為PS4準(zhǔn)備了不少獨(dú)占內(nèi)容,而《使命召喚》系列則的DLC因其廠(chǎng)商Activision與微軟的合作伙伴關(guān)系而在Xbox One主機(jī)上限時(shí)獨(dú)占。

然而Iwinski在訪(fǎng)談中就廣為關(guān)心的《巫師3》在線(xiàn)模式并沒(méi)有透露任何消息。“現(xiàn)在說(shuō)這個(gè)為時(shí)過(guò)早,我們等合適的時(shí)候再聊這個(gè)吧。”

《巫師3:狂獵》預(yù)計(jì)將于2015年2月登陸Xbox One, PS4和PC平臺(tái)。

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