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魔獸世界6.0新改動:新增獵人箭袋等職業(yè)配飾

時間:2014-05-21 20:38:51
  • 來源:互聯(lián)網
  • 作者:奇諾
  • 編輯:ChunTian

以下為第一人稱:

大家好,我是《魔獸世界》的高級美術總監(jiān)Chris Robinson。歡迎來到美術日志特別版,這次我們將展示一些還在早期概念階段的美術創(chuàng)意:職業(yè)配飾。一直以來,我們都覺得不同的職業(yè)應該有一些獨特的外觀配飾,我們也聽到了很多你們表示認同的聲音。在我玩《魔獸世界》時,我的獵人會從空氣里抽箭,一箭又一箭射個不停,但這些箭到底是放在哪里的呢?那些德魯伊總是在討論“神像”,薩滿總是在說“圖騰”,但它們到底在哪?我總覺得我的圣騎士走路的姿勢有點奇怪,是不是因為少了掛在腰間的圣典?

雖然這些道具曾經存在于游戲中,但你從來沒有真正“看見”過這些裝備在圣物欄位里的道具。我們希望這些職業(yè)專屬的道具能夠以特殊外觀效果的方式回歸,這便是如今我們正在著手設計的新美術概念——職業(yè)配飾?,F(xiàn)在談論職業(yè)配飾何時實裝進游戲還為時尚早,但我們希望你們能搶先預覽它們的美術概念,并且我們的道具設計專家Owen Landgren 還會分享它們在游戲中的機制。

首先我需要說明的是,這些設計都還在早期創(chuàng)意階段,并且很有可能不會在你們挑戰(zhàn)鋼鐵部落之前實裝至游戲中。即便如此,要求加入職業(yè)配飾的呼聲是如此頻繁,我們認為讓你們知道我們正在設計這些東西也是一件好事。好了,下面就是我們正在設計的概念畫!

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:暴雪娛樂
  • 發(fā)售:2004-11-08
  • 開發(fā):暴雪娛樂
  • 語言:簡中 | 繁中 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭,魔幻開放世界,經典

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