節(jié)操不賣:《巫師3》不會(huì)為任何平臺(tái)提供獨(dú)占內(nèi)容
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
CD Projekt聯(lián)合創(chuàng)始人 Marcin Iwinski向媒體表示,《巫師3:狂獵》發(fā)售的所有平臺(tái),無(wú)論是PC,Xbox One還是PS4,都將有統(tǒng)一一致的內(nèi)容。“我們對(duì)所有玩家一視同仁。我們不會(huì)對(duì)任何平臺(tái)提供獨(dú)占內(nèi)容,也不會(huì)為了收誰(shuí)的錢就故意拖延某個(gè)平臺(tái)的發(fā)售時(shí)間。這完全違背了我們的價(jià)值觀,我們不會(huì)這么做。”
不過(guò)Iwinski提到,他們會(huì)與一個(gè)開(kāi)放平臺(tái)進(jìn)行“營(yíng)銷合作”,合作項(xiàng)目將在E3大展上公布。媒體猜測(cè)合作的形式可能是與某個(gè)主機(jī)捆綁銷售或者僅僅是在E3上通過(guò)某個(gè)主機(jī)進(jìn)行《巫師3:狂獵》試玩。
筆者現(xiàn)在愛(ài)死CD Projekt了,因?yàn)橹翱偸窃跈?quán)衡要不要預(yù)購(gòu),要不要獨(dú)占內(nèi)容,而且最無(wú)恥的是,不僅有某個(gè)主機(jī)平臺(tái)的獨(dú)占內(nèi)容,甚至還有某家零售商的獨(dú)占內(nèi)容。我對(duì)此嗤之以鼻恨之入骨。啊,還有限時(shí)獨(dú)占這種設(shè)定。有的時(shí)候我最終決定等一年以后買某款游戲的年度版,然后到了那個(gè)時(shí)候卻又發(fā)現(xiàn)不想買了。
其實(shí)跨平臺(tái)游戲的獨(dú)占內(nèi)容非常欠揍。它明明能夠同時(shí)登陸多個(gè)平臺(tái),但僅僅是因?yàn)槭樟四硞€(gè)廠商的錢,就讓其他平臺(tái)的玩家眼饞。當(dāng)初PS3和Xbox 360時(shí)代是因?yàn)橹鳈C(jī)硬件架構(gòu)相差太大,所以才有五彩繽紛的平臺(tái)獨(dú)占游戲,而新世代的主機(jī)架構(gòu)和PC很接近,幾乎所有新游戲都是有能力同時(shí)登陸三大平臺(tái)的,所以一款游戲在一個(gè)平臺(tái)的獨(dú)占內(nèi)容,會(huì)得罪另外兩個(gè)平臺(tái)的玩家,這絕對(duì)是費(fèi)力不討好,代價(jià)大于收益的做法。
所以我們?yōu)镃D Projekt喝彩,就是因?yàn)檫@樣的有骨氣有良心有節(jié)操的制作組,才會(huì)讓我們心甘情愿掏錢買游戲,即使他們完全不采用任何DRM保護(hù)技術(shù)。E3大展近在咫尺,相信《巫師3》一定不會(huì)讓我們失望。


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