要有節(jié)操不要炒冷飯!10大不必重制的游戲盤點
- 來源:逗游網-洛多多
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
每款游戲都有屬于自己的黃金時代。在如今這個快節(jié)奏的社會中,新的游戲不斷的涌現出來,而那些曾經陪伴玩家度過快樂時光的經典游戲也未曾被玩家徹底遺忘。它們中的一些游戲依然會給玩家?guī)須g樂和回憶,也有一些游戲會被游戲開發(fā)者們重新打造,不過并不是所有的游戲都能重做得很成功。所以,小編今天就來盤點那些不必重新“裝修”的游戲。
1.最終幻想7
本作是《最終幻想》系列首次的PS用軟件,此作曾原預定在任天堂N64上發(fā)售,但由于任天堂堅持要以卡帶做為任天堂64軟件的儲存媒介 ,史克威爾于1996年1月宣布此作改發(fā)售于PlayStation,為當時的主機戰(zhàn)爭投下了一個震撼彈。
1996年夏天隨著行星格斗附體驗版游戲,引起了多數玩家的注目,接著在1997年1月31日推出了正式版本,在發(fā)售同年,也被翻譯成多國語言版本,其中最著名的當屬同年出版的國際版(以英文版本新增的劇情、要素為藍圖,在日本重新發(fā)售的版本)。隨著2005年動畫電影的推出,仍舊保持著它的魅力。最終幻想VII以其感人的劇情、唯美的音樂、人性化的人設、出色的系統,成為當年乃至整個最終幻想系列中一大難以逾越的經典。
2.半條命
半條命,是一個科幻類型的第一人稱射擊電子游戲系列,初代由Valve軟件開發(fā),雪樂山公司在1998年出版。最早使用使用的引擎是由雷神之錘II引擎修改的。最初的版本是針對微軟的Windows操作系統的,后來由Gearbox Software開發(fā)了Sony的PS2版本。游戲開創(chuàng)了FPS游戲的新規(guī)范,同時也開啟了MOD模組游戲的熱潮。
半條命,英文是Half-Life,通常被愛好者們縮寫為HL,至于Half-Life Death Match這個名字則是因為在HL的MOD包上它的名字是這么寫的.Death Match直譯應該就是《死亡競賽》,但它的實際含義是“無目標單方復生游戲制”,正因為這個名字,以后大家管那些在地上撿東西的混戰(zhàn)叫DM模式(Death Match的首字母簡寫)。這部游戲在發(fā)布前就因它引人入勝的故事情節(jié)而備受關注,被認為半條命即將改變第一人稱射擊游戲的模式。半條命也因游戲內敵人老練的智能系統而出名。
3.塞爾達傳說:時之笛
《塞爾達傳說 時之笛》是一款任天堂64的動作冒險電視游戲作品,由任天堂情報開發(fā)本部負責開發(fā),為任天堂64主機上第一款《塞爾達傳說》系列作品,同時也是該系列第一個3D化作品。出色的游戲設計、豐富的解謎元素,加上優(yōu)秀的3D游戲畫面和背景音效,令本作成為日本權威游戲雜志《Fami通》史上第一款獲評滿分的游戲。
游戲網站GameSpot一位評論家說《塞爾達傳說:時之笛》是“一款不能不稱為‘完美無瑕’的游戲”,而網站IGN則形容此作為“互動娛樂的新基準”,能夠“塑造出往后的動作角色扮演游戲類游戲的模式”。此后,《塞爾達傳說:時之笛》也多次被游戲雜志和網站列為“最佳”或“最有影響力”的游戲之一,例如Electronic Gaming Monthly、IGN、Nintendo Power 及Edge 等。GameTrailers的編輯在2007年2月刊出的“歷來最佳和最差的十款游戲”中,將《塞爾達傳說:時之笛》列入歷來十佳游戲之一。他們說游戲中多項堪稱“業(yè)界標準”的設計,令此作品猶如一所“會走路的專利局”。

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