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《文明:太空》E3展情報(bào)匯總 外星生物可不好惹

時(shí)間:2014-06-18 14:48:35
  • 來源:3DM新聞組-小昔夕
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

最近,在2014屆的E3會(huì)展上,2K游戲公司展臺(tái)舉行了有關(guān)其最新PC大作《文明:太空》的游戲發(fā)布會(huì),這一次,我們將對(duì)其相關(guān)內(nèi)容進(jìn)行送交。

《席德·梅爾的文明:太空》(Sid Meier's Civilization:Beyond Earth),是以遙遠(yuǎn)的未來為舞臺(tái)的《文明》系列最新作。玩家將作為從地球出發(fā)開拓船的指導(dǎo)者,遷入異星并寫下人類歷史的新篇章。

開拓船要到達(dá)的地方,是一顆植被豐富,充滿生命的行星,但這里也存在著有害的巖漿和積存了瘴氣的渓谷、外星人巢穴和外星文明的遺跡等。在現(xiàn)場派遣的“探索者”單位將負(fù)責(zé)調(diào)查該地,收集著可作為研究材料的資源,并發(fā)現(xiàn)其他可以成為伙伴的外星人單位。

新要素“任務(wù)”得到追加,玩家將可以在游戲的故事進(jìn)展中接到各種任務(wù),有深度的選擇支也以到了給故事潤色的作用,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家的決斷結(jié)果給予不同報(bào)酬。

人類文明的方向性,是有稱為“親和”(Affinity)的要素決定的,共包括調(diào)和,純潔,支配3種類,例如支配Affinity的發(fā)展方針就是“人類的生存不應(yīng)當(dāng)被行星環(huán)境所左右”,文明的核心是以控制論為首,依賴科學(xué)技術(shù)將人類文明發(fā)展下去。

與以往的《文明》系列作不同的是,本作采用了“科技網(wǎng)”構(gòu)架,一種類似于蜘蛛網(wǎng)的技術(shù)演化系統(tǒng)。隨著文明的發(fā)展科技網(wǎng)將不斷向其外圍蔓延,異質(zhì)的技術(shù)也會(huì)相繼登場。另外,技術(shù)的選擇也會(huì)根據(jù)玩家所選Affinity不同而有著不同傾向性。

另外,有關(guān)游戲中的施設(shè)和單位情報(bào)如下。

●軍事站“相鏡”……在交易路上設(shè)置,攻城單位將被追加

●外星生物“蝎獅”……善于遠(yuǎn)距離攻擊的單位

●外星生物“巨蠕蟲”……只要在資源活用施設(shè)上通過就能將其破壞的強(qiáng)力單位

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