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《孤島驚魂4》最新概念圖欣賞 美麗風(fēng)光驚艷無比

時間:2014-06-24 14:06:46
  • 來源:3DM新聞組-Rainbow
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

游戲開發(fā)并不會從理念直接跳到代碼編寫,開發(fā)者會花費大量時間和金錢去進行概念設(shè)計。對于《孤島驚魂4》,育碧甚至送出一隊開發(fā)者前往尼泊爾考察,這些開發(fā)者也設(shè)計了一些概念設(shè)定圖。下面的圖片就是其中的幾張,由藝術(shù)總監(jiān)Jean-Alexis Doyon和他的團隊一塊負責(zé)完成的。

《孤島驚魂4》品牌經(jīng)理Henri Guay說:“這一張原概念設(shè)定圖是我們決定把游戲設(shè)定為虛構(gòu)的類似尼泊爾國家時設(shè)計的。我們想嘗試試驗一下這個地方是什么樣子的。創(chuàng)作靈感來自于尼泊爾巴拉特普爾Gansehthan寺廟。

有一些人前往了尼泊爾進行實地考察,了解那里的地理結(jié)構(gòu)和美麗的風(fēng)光,到處都是原生西藏杉樹。在這張圖設(shè)計出之后,團隊決定把游戲里一樣的地方溫度降5到10攝氏度,環(huán)境會看起來有更多的雪,也更寒冷。

育碧一直不太愿意分享Kyrat的山,但是我們知道玩家會在某個時候攀爬這些山峰。《孤島驚魂4》的主角Ajay裝備了新鉤繩,他可以使用來攀爬大型巖石和山峰。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2014-11-18(PC)
  • 開發(fā):Ubisoft Montreal
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),開放世界軍事,第一人稱射擊

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