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十款陰暗風(fēng)格游戲大盤點(diǎn) 玩起來可是相當(dāng)?shù)挠懈杏X

時(shí)間:2014-08-12 14:54:55
  • 來源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

有些游戲玩著就是傷眼,不是指畫質(zhì),不是指內(nèi)容,指的是那坨要么效果需要要么制作商喜好的見鬼的昏暗畫面。雖然渲染特效烘托氣氛,但玩起來還是感覺:臥槽你咋不干脆游戲附贈(zèng)眼藥水和速效救心丸??

10.《死亡間諜: 決斷時(shí)刻》

這是一款間諜游戲,不錯(cuò)是間諜,而不是潛入。因?yàn)樗烁嗟脑?,游戲中玩家扮演的是Semion Strogov,他是蘇聯(lián)反間諜部門“SMERSH”第四分部的長官。主角需要轉(zhuǎn)戰(zhàn)德國、英國和美國等地,執(zhí)行收集德軍作戰(zhàn)單位的各種情報(bào)、刺殺納粹國防軍高級(jí)軍官等秘密任務(wù),同時(shí)還有一系列的反間諜任務(wù)需要他去完成。

可以說比魚叔更像個(gè)特工,不僅能夠換衣服潛入,還可以拖拽尸體,偽裝意外等等。

不過最具特色的那種懷舊的氛圍,由圖可知,畫面都是冷色調(diào),而主角又是做著見不得人的勾當(dāng),一股濃郁的肅殺、沉悶感撲面而來。

9.《毀滅戰(zhàn)士3》

《毀滅戰(zhàn)士》系列可謂是歷史悠久,算是FPS的老祖宗也不為過。該游戲從1993年的DOS操作系統(tǒng)下就出現(xiàn)了,而與此同時(shí),還在1995年被改編成了電影。可想而知這款游戲影響力之大。

而3代則是我接觸的第一部,雖然毀滅戰(zhàn)士3褒貶不一,但是它起到了決定性的作用,確立了陰暗的太空船打怪獸這一玩法風(fēng)格,而且開創(chuàng)了游戲B級(jí)片風(fēng)格。記得當(dāng)時(shí)把我嚇了個(gè)半死,陰暗的船艙里,只聽到怪物的喘息聲,而還有不為人所知的怪物在天花板,地板下。。。簡直就是噩夢!

雖然這一題材的游戲現(xiàn)在很多,不過毀滅戰(zhàn)士3的關(guān)卡設(shè)置,氛圍把握,還有那一系列的怪物,到現(xiàn)在看來,仍然是有可玩性的。

8.《耶利哥》

恐怖有很多種,你想嘗試哪一種,人們對(duì)于未知的事物都充滿了好奇,從鬼怪傳說到恐怖電影,似乎對(duì)于恐怖的體驗(yàn)已經(jīng)成為人們?nèi)粘I願(yuàn)蕵返囊环N方式,只是這樣的恐怖帶給人們更多的是精神上的極度刺激。

但是在游戲世界中所營造的恐怖驚驚帶給人們的則是生理與心理的震撼,畢竟游戲更能把玩家?guī)雱∏?。相?duì)于小說電影的接受信息和滿足好奇欲望,游戲中的恐怖世界則是由玩家自己去探索,去挖掘,去探知恐懼背后的真相。

而《耶利哥》就是一個(gè)出色的恐怖游戲,代入感強(qiáng),而且劇情更是讓我贊不絕口。后來才知道這是由著名的恐怖小說家、電影導(dǎo)演、劇作家克萊夫-巴克爾和英國公司共同合作開發(fā)的一款恐怖冒險(xiǎn)游戲《克萊夫-巴克爾的耶利哥》不過游戲有著濃濃的的 片的感覺,和毀滅戰(zhàn)士 似, 不過劇情更棒,而且加入了小隊(duì)系統(tǒng)手電筒結(jié)合場景效果,如風(fēng)沙、暴風(fēng)等等,都把氣氛打造得相當(dāng)完整,配上音效,要讓玩家嚇破膽。

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