您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機資訊 > 新聞詳情

摒棄黑魂理念 《血源》欲降低難度以迎合更多玩家

時間:2014-08-14 09:35:48
  • 來源:3DM新聞組-Milk
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

《血源》開發(fā)商From Software稱將摒棄大量《黑暗之魂》理念,改走受大部分人歡迎的路線。

From Software的目標(biāo)是更多的玩家?!堆础冯m然遵循了《黑暗之魂》的核心概念,但其和《黑暗之魂》有很大的不同。

“關(guān)于《血源》想要迎合的玩家。首先,我們肯定是要考慮到《黑暗之魂》粉絲的需求和感受,”制作人Masaaki Yamagiwa,在科隆游戲展中這樣說道。

“他們對我們來說十分重要,他們是游戲的主力軍。但是,我們也希望更多其他玩家參與進(jìn)來。”他承認(rèn)道。

Yamagiwa稱《血源》的“全新多人玩法會吸引很多玩家”。

《血源》由開發(fā)《黑暗/惡魔之魂》的制作團隊打造。

“玩家們在《黑暗之魂》中肯定死過好幾次,但他們還是得堅持下去。我們制作游戲的主要目標(biāo)其實并不是想這樣折磨玩家。”Yamagiwa說道。

Yamagiwa警告那些在科隆上試玩《血源》的玩家不要對游戲的簡單而失望,因為該試玩版和正式版有很大不同。

0
5.1
已有224人評分 您還未評分!
  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:SIE
  • 發(fā)售:2015-03-24
  • 開發(fā):From Software
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺:PS4
  • 標(biāo)簽:血腥,硬核,克蘇魯

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運營游戲推薦 更多+