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加長開發(fā)周期鼓勵開發(fā)商對《使命召喚》系列創(chuàng)新

時間:2014-08-16 09:44:21
  • 來源:3DM新聞組-Adrian
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

使命召喚11:高級戰(zhàn)爭

動視的高管最近表示,《使命召喚》系列最近把開發(fā)周期提升到3年的做法會給予開發(fā)商更多失敗和再嘗試的自由,從而會鼓勵他們對系列進(jìn)行創(chuàng)新。

動視的發(fā)行總裁Eric Hirshberg在最近的采訪中表示:“多了一年開發(fā)的時間,特別是在新硬件和新主機的環(huán)境下,對于對此系列的創(chuàng)新來說非常重要。在創(chuàng)作的時候可以充分地嘗試可以讓最終的游戲充滿優(yōu)秀的創(chuàng)意。”

在年初的時候,有報道透露Sledgehammer將會負(fù)責(zé)開發(fā)最新的《使命召喚》游戲。之前系列一直都是由Treyarch和Infinity Ward負(fù)責(zé)的。第三個工作室的加入意味著系列可以保持每年推出一部游戲的節(jié)奏,同時也可以給開發(fā)商更多的時間來制作每一部游戲。

《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》即將于11月4日發(fā)售。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行: Activision
  • 發(fā)售:2003-10-29
  • 開發(fā): Infinity Ward
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,槍戰(zhàn)

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