愛玩玩?開發(fā)商回應(yīng)XboxOne版《巫師3》獨(dú)占質(zhì)疑
- 來源:A9VG
- 作者:Skipper
- 編輯:ChunTian
SQUARE ENⅨ在Gamescom上讓旗下的古墓麗影新作給XBOX“限時(shí)獨(dú)占”后,在場(chǎng)的SQUARE ENⅨ社員工,F(xiàn)F14的制作人吉田直樹坦言微軟現(xiàn)在又開始重視起“獨(dú)占”和“假期檔期”了。吉田直樹希望這能促使微軟改變網(wǎng)絡(luò)政策,以便讓SQUARE ENⅨ可以把FF14跨到XBOX上。
而微軟重視“獨(dú)占”的努力又有了成效。不光是SQUARE ENⅨ,連之前一直在標(biāo)榜“不為任何平臺(tái)推獨(dú)占內(nèi)容”的《巫師3》制作組CD Projekt RED突然宣布為XBOX ONE版提供獨(dú)占:
Xbox One版《巫師3:狂獵》收藏版將會(huì)有獨(dú)占的實(shí)體內(nèi)容,包括一塊布質(zhì)地圖和兩組Gwent卡牌組(讓游戲中的卡牌游戲走進(jìn)玩家的生活中)。這些東西在PS4和PC的收藏版里是不會(huì)沒有的!順便補(bǔ)充一點(diǎn),收藏版在三個(gè)平臺(tái)上的售價(jià)還是是一樣的。也就是說,PS4和PC玩家花得是同樣的錢,得到的東西卻少于XBOX ONE玩家。更火上澆油的是,CD Projekt RED的聯(lián)合創(chuàng)始人Marcin Iwinski在宣布這一消息時(shí),居然用了“幸災(zāi)樂禍”的口吻:“我們非常興奮地(thrilled)向大家宣布,XBOX ONE版《巫師3》將有獨(dú)占的內(nèi)容...........”。
于是乎,這出爾反爾的行為和不妥的說辭,引起了許多PS和PC玩家的憤怒和憎恨,CD Projekt RED制作組之前和玩家建立起來的歡愉氣氛蕩然無存。跟之前古墓制作組的遭遇一樣,CE Projekt RED的官方頁(yè)面也開始被充滿敵意的評(píng)論所充斥。
為此,那位Marcin Iwinski在官網(wǎng)新聞上專門做了說明:
“我知道,XBOX ONE獨(dú)占的地圖和卡牌,非常值得PS和PC的玩家所擁有。但為了支持和幫助我們的合伙人----微軟,我們必須這么做。有微軟的支援,我們才能把《巫師3》賣到全世界,才能提高銷量,才能收回更多的錢去做更多的RPG。如果PS和PC玩家依然還認(rèn)為我們這是背叛了你們,好吧,這是你們的權(quán)利,真令我們感到遺憾。”
PS:SE讓新古墓給XBOX“限時(shí)獨(dú)占”后,外網(wǎng)上有媒體惡搞了篇新聞,說收到啟發(fā)的SE考慮把《王國(guó)之心3》的限時(shí)獨(dú)占權(quán)開個(gè)天價(jià),引誘微軟來掏支票。雖然是惡搞,但既然微軟又開始重視“獨(dú)占”,以后微軟若宣布《王國(guó)之心3》或CD Projekt RED新作等“限時(shí)獨(dú)占”,也別太過驚訝。


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