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《巫師3:狂獵》新信息出爐 怪物級別不會自動改變

時間:2014-08-22 23:10:45
  • 來源:landother
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

CD Projekt RED日前透露了一些《巫師3:狂獵》的新細節(jié)信息。根據(jù)公司社區(qū)經理Marcin和Tadek的信息,《巫師3》沒有為怪物設計級別自動變更系統(tǒng),也就說如果玩家過早涉足危險區(qū)域,可能很容易就被怪物殺掉。

另外,《巫師3》不會強制玩家在某個時間段內完成任務。工作室想要玩家較為自由的進行游戲,以自己的節(jié)奏來完成任務。當然仍有些劇情可能需要玩家早早動身來完成。

《巫師3》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是基于前作《巫師2》的,工作室吸取了該戰(zhàn)斗系統(tǒng)的優(yōu)點,并進行修改和完善。游戲中的躲避系統(tǒng)得到了增強,玩家可以進行躲避、閃躲、翻滾等動作。

工作室還增強了游戲的包裹系統(tǒng),與前作相比,《巫師3》采用了分欄的包裹系統(tǒng),工作室還會在近期對該系統(tǒng)再進行介紹。

最后,《巫師3》不會部署像《巫師2》第二章那樣的分支故事。

《巫師3:狂獵》將于明年2月在各大主流平臺上市。

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