2014年次世代的十大最恐怖游戲 惡靈纏身猛鬼駭人
- 來源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
浣熊市、寂靜嶺、皆神村這些耳熟能詳?shù)牡胤讲恢懒粝铝硕嗌偻婕业捏@懼與心跳?僵尸、怪物、惡靈這些面目猙獰的輪廓又多少次驚醒了酣夢(mèng)中的人們?恐怖游戲作為現(xiàn)代電子游戲中的一部分,雖然受眾不廣但總是能受到玩家的青睞與熱捧。
恐怖游戲發(fā)展于90年代初,但受限于當(dāng)時(shí)主機(jī)機(jī)能所表現(xiàn)出來的拙劣圖像質(zhì)量下,很多優(yōu)秀的創(chuàng)意無法展現(xiàn)出來。后來隨著PS系主機(jī)的崛起和主機(jī)機(jī)能圖像技術(shù)的進(jìn)步,使得大量?jī)?yōu)秀的恐怖游戲如雨后春筍版涌現(xiàn),而那個(gè)時(shí)候也是恐怖游戲發(fā)展的成熟和巔峰階段??上Ш镁安婚L(zhǎng),隨著游戲業(yè)界和玩家口味的轉(zhuǎn)變,車槍球慢慢成了主流而恐怖游戲卻日漸式微。不過風(fēng)水輪流轉(zhuǎn)今年到我家,但玩家們開始厭倦同質(zhì)化異常嚴(yán)重的突突突車車車球球球之后,又開始懷念起當(dāng)年被嚇得深夜不敢獨(dú)自上廁所的感受。
2014年可謂是恐怖游戲史上值得紀(jì)念的一年,不但有許多或經(jīng)典“老字號(hào)”或全新IP的恐怖游戲公布,更有不少已經(jīng)或即將在次世代主機(jī)上以全新姿態(tài)復(fù)活的作品,下面就讓我們看一看這些次世代的恐怖作品究竟有哪些吧。
1.惡靈附身
《惡靈附身》由“生化危機(jī)”之父三上真司領(lǐng)銜開發(fā)的全新恐怖游戲,本作一再?gòu)?qiáng)調(diào)每個(gè)人都會(huì)在游戲中體驗(yàn)到一段真正的恐怖之旅。由于眾所周知的原因,“生化危機(jī)”系列早已從恐怖類動(dòng)作解謎轉(zhuǎn)型為火爆刺激的動(dòng)作射擊游戲,因此這款游戲目標(biāo)是純粹生存恐怖的游戲一經(jīng)公布便受到了多方關(guān)注。
在生存恐怖類游戲隨著時(shí)代的改變已經(jīng)面目全非的當(dāng)下,三上真司強(qiáng)調(diào)避免游戲中所占比例較大的動(dòng)作要素而更加強(qiáng)調(diào)毛骨悚然的恐怖感。本作采用id Tech 5引擎打造并于2014年10月發(fā)售,同時(shí)登陸次世代主機(jī)平臺(tái),因此想體驗(yàn)次世代1080P高清恐怖感受的玩家不要錯(cuò)過。
2.零:濡鴉之巫女
《零:濡鴉之巫女》是已經(jīng)銷聲匿跡許久的經(jīng)典恐怖游戲“零”系列的最新一作。不同于前幾作的較為封閉的古宅環(huán)境,本作將場(chǎng)景換作了較為寬闊的日上山,而且還加入了許多開放區(qū)域。作為傳統(tǒng)的日式恐怖游戲,本作對(duì)角色,場(chǎng)景和音樂,音效的刻畫較為細(xì)膩,依然是弱小的少女對(duì)抗兇險(xiǎn)的惡靈,在緊張中使用脆弱的戰(zhàn)斗工具,面目猙獰的惡靈出現(xiàn)時(shí)的驚嚇感,和風(fēng)派的日系風(fēng)格也是“零”系列的主打。
因?yàn)楸咀魇枪鈽sTecmo和任天堂合作的作品,所本作登陸任天堂次世代主機(jī)Wii U并且為獨(dú)占,游戲?qū)⒂?014年9月27日發(fā)售,由于任地獄作死的鎖區(qū)行為,目前只有日版的消息。而且因?yàn)閃ii上的“零”系列作品《零:月蝕的假面》并沒有發(fā)售美版,因此本作美版的希望也不算大。
3.寂靜嶺:P.T.
在2014科隆游戲展會(huì)上,Konami宣布將聯(lián)合“合金裝備之父”小島秀夫,《環(huán)太平洋》,《潘神的迷宮》導(dǎo)演吉爾莫·德爾·托羅,《行尸走肉》“弩哥”扮演者諾曼·瑞杜斯三人合力打造的經(jīng)典恐怖游戲系列《寂靜嶺》的續(xù)作。隨后有一款“交互式體驗(yàn)版”的游戲登陸Play Station Store供玩家免費(fèi)下載試玩。在短短幾天時(shí)間內(nèi),該試玩就全球玩家群體中便引發(fā)了轟動(dòng)效應(yīng),玩家們對(duì)游戲中的各種橋段進(jìn)行各種猜測(cè)和解讀,一時(shí)間成為了各大電玩論壇的話題之作。
這款游戲的畫面非常出色,一掃之前恐怖游戲低清模糊的陰霾感覺,不愧是FOS引擎所打造,借助強(qiáng)大的光影特效,細(xì)膩的貼圖質(zhì)感和真實(shí)的物體建模,打造出了一個(gè)完美的第一人稱電影式體驗(yàn)。在這段打造得惟妙惟肖的封閉狹長(zhǎng)的室內(nèi)環(huán)境中,這種步步緊逼的真實(shí)感讓玩家有一股身臨其境的奇妙感覺,能把玩家內(nèi)心的恐懼最大限度烘托了出來。目前游戲的開發(fā)程度還很低,具體發(fā)售時(shí)間未知,但登陸次世代主機(jī)平臺(tái)這點(diǎn)毫無疑問,至于會(huì)不會(huì)有PC版,那就要看主機(jī)版的實(shí)際銷量是否能令小島滿意了。


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
無雙戰(zhàn)車(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論