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參差不齊大雜燴 《巫妖國度:戰(zhàn)法師》PC性能分析

時(shí)間:2014-09-07 10:21:21
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

巫妖國度:戰(zhàn)法師》是一款吃GPU的游戲,下面的數(shù)據(jù)圖展示的很充分。只需要雙核CPU就能帶動(dòng)這款法術(shù)FPS,雙核CPU開啟超線程的話效果會(huì)獲得顯著提升。而四核玩家也完全無需擔(dān)心CPU被閑置,本作完全支持四核CPU,而且資源利用充分。只不過高端CPU不會(huì)提供更多效果提升。本作不支持五核或者六核以上CPU。

雖然本作不吃CPU,但是它對(duì)GPU的性能要求很高。我們驚訝地發(fā)現(xiàn),一塊GTX680無法讓超高畫質(zhì)1080p分辨率下始終保持60fps。如果你開啟TressFX的話,畫面就沒法看了,一塊GTX680只能維持30-40fps。我們開啟了SLI以后,關(guān)閉TressFX,開啟AA,能夠達(dá)到1080p@60fps。如果開啟TressFX,即使換成GTX690顯卡也很難保持高幀數(shù)。因此如果你想開超高畫質(zhì)暢玩的話,至少應(yīng)該有一塊泰坦顯卡。如果你還想開啟TressFX,那就考慮一下780Ti SLI吧。

畫面方面,《巫妖國度:戰(zhàn)法師》是一盤大雜燴。更具體地說,它的畫面參差不齊,很不一致。雖然畫面中大多數(shù)的光源都會(huì)產(chǎn)生實(shí)時(shí)陰影,許多地方的光影效果都屬一流,但是也能看到很多巨丑無比的低清材質(zhì),讓人感覺不應(yīng)該屬于這個(gè)世界。雖然游戲中的一些場(chǎng)景令人目瞪口呆,但其中沒有任何可破壞物體,總讓你覺得少了點(diǎn)什么。雖然大多數(shù)角色建模的多邊形數(shù)量都很充足,但是角色動(dòng)畫卻顯得十分僵硬??傊段籽龂龋簯?zhàn)法師》有驚艷的瞬間,也有平庸的過程。

檢驗(yàn)而至,《巫妖國度:戰(zhàn)法師》的畫面還是不錯(cuò)的(尤其考慮到他出自一個(gè)獨(dú)立工作室之手),但它的畫面并不能與它吃掉的GPU資源相匹配。還好制作組提供了許多畫面選項(xiàng),玩家們可以根據(jù)喜好的配置條件進(jìn)行調(diào)整。

《巫妖國度:戰(zhàn)法師》需要高端顯卡才能實(shí)現(xiàn)畫面效果,而要想進(jìn)一步開啟TressFX的話還需要SLI和交火的支持。游戲?qū)λ暮撕土薈PU利用得很充分,但并沒有對(duì)CPU提出太高要求。有的時(shí)候畫面很不錯(cuò),但其他時(shí)候只能算一般。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Xaviant Games
  • 發(fā)售:2014-08-27
  • 開發(fā):Xaviant
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:魔幻,中世紀(jì)

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