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轉(zhuǎn)型能否成功?《最終幻想15》炫酷視頻背后的擔(dān)憂

時(shí)間:2014-09-21 17:14:11
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

大家都看到TGS上最新公布的《最終幻想15》視頻了,不可否認(rèn),畫面看上去非常華麗。所有《最終幻想》的帶數(shù)字的正作全都將當(dāng)時(shí)代的游戲主機(jī)性能開發(fā)到極致?!蹲罱K幻想14》作為一款網(wǎng)游,畫面也是數(shù)一數(shù)二的,相信這次的《最終幻想15》也不會讓大家失望。

然而,在華麗的外表背后,有一些方面是讓人堪憂的?!蹲罱K幻想15》已經(jīng)秘密開發(fā)了很久,之前的《最終幻想13》三部曲不溫不火,作為下一款非MMO的正作,《最終幻想15》如果再不實(shí)現(xiàn)突破,這個(gè)系列可能就會很難再抬頭了。

我們把畫面放大到全屏仔細(xì)看,好吧實(shí)際游戲畫質(zhì)和過場動(dòng)畫幾乎一樣精美,不過我們來注意一下打斗中的人物動(dòng)作。

人物的攻擊動(dòng)作非常僵硬(敵人和玩家的都很僵硬),光看動(dòng)作骨架,忽略細(xì)節(jié)的話,看上去和PSP上的《怪物獵人》差不了多少。當(dāng)然,《最終幻想15》目前還在制作之中,一切都有改觀的可能,但前提是他們會去改。

最近一段時(shí)間以來,史克威爾艾尼克斯一直在跟著潮流走,而不是引領(lǐng)潮流。他們拋棄了日式RPG的傳統(tǒng)回合制戰(zhàn)斗模式,可以看大哦《最終幻想15》的實(shí)際戰(zhàn)斗過程是ARPG。這沒什么問題,但作為標(biāo)桿一般存在的《最終幻想》系列,如果不能讓自己的體驗(yàn)獨(dú)樹一幟的話,勢必會讓大批玩家失望。游戲完成品絕不能像這段視頻演示一樣無腦砍砍砍,而且劇情上更需要下功夫。

不過至少在畫面方面,我們可以對《最終幻想15》充滿信心,《最終幻想》能否續(xù)寫幻想,還需要看游戲設(shè)計(jì)和劇情編寫的功底。

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  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2018-03-07(PC)
  • 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:魔幻,日系角色扮演,JRPG

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