玩家的激情已喪失!八大不受歡迎的游戲續(xù)作盤點(diǎn)
- 來源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
一部系列游戲能否暢銷,關(guān)鍵是看前作能否打開市場銷路,比如《使命召喚》,也是從《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》開始才明顯超過死對頭《戰(zhàn)地》系列。那時游戲行業(yè)競爭還不算太激烈,但現(xiàn)在就不一樣了,各大開發(fā)商和工作室蜂擁而起,同類作品很多。如果一部游戲的反響不夠好,是否應(yīng)該及時收手呢?還是期待獲得《使命召喚4》那樣的轉(zhuǎn)機(jī)?
以下幾部還未面世的游戲續(xù)作,玩家們并不抱有多大熱情,真不知道他們的堅持還有多大意義。
8.神鬼寓言:傳奇(Fable Legends)
《神鬼寓言:傳奇》是一部合作模式角色扮演游戲,登陸Xbox One平臺?!渡窆碓⒀浴废盗幸呀?jīng)失去了原有的活力,沒有多大玩頭了,前作《神鬼寓言3》被看作是一次失敗。
7.異形:隔離(Alien: Isolation)
《異形》雖然輝煌過,不可能每一部游戲都能出彩。一年之前的《異形:殖民軍》造勢很火爆,結(jié)果是個軟腳蝦?!懂愋巍凡贿^是消費(fèi)此前積累的聲譽(yù),如果不能推陳出新,玩家們失去興趣也就在所難免。
6.國土防線2:革命(Homefront: The Revolution)
前作《國土防線》并沒能改變FPS游戲《使命召喚》和《戰(zhàn)地》兩強(qiáng)對峙的局面,劇情不夠好,戰(zhàn)斗也不夠盡興。兩個月內(nèi),銷量只有260萬份,對于一部新IP來說并不夠好,很快就不再是玩家們的話題。

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