- 類型:模擬經(jīng)營
- 發(fā)行:Introversion Software
- 發(fā)售:2015-10-06
- 開發(fā):Introversion Software
- 語言:簡中
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:創(chuàng)意,解謎,俯視
《監(jiān)獄建筑師》alpha25版 新增犯人特色惡名系統(tǒng)
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《監(jiān)獄建筑師》(Prison Architect)的最新alpha版給大家來了點小驚喜,現(xiàn)在在你憎恨監(jiān)牢中的囚犯們將有著自己的特色和惡名,進了監(jiān)獄以后會繼續(xù)制造麻煩。這個設(shè)定解決了之前的犯人AI過于程序化,游戲不需要玩家進行操作互動的問題。這下你的監(jiān)獄可要有大麻煩了。
此前,《監(jiān)獄建筑師》的AI套路太明顯,但這次的alpha25將會增加許多不確定性。Introvension解釋說:“alpha25的改動,主要是因為我們看到了那些無人值守仍然正常運行的監(jiān)獄 - 即使你什么也不做,放在那運行一晚上,監(jiān)獄也不會發(fā)生什么意外。我們覺得這不對勁,經(jīng)營一所監(jiān)獄遠(yuǎn)沒有這么簡單。”
因此,現(xiàn)在犯人們會有自己的特色惡名,比如強硬,堅韌,無畏,無法無天等等屬性,光看名字你就能想象到原來一片平和的監(jiān)獄會被他們攪稱什么樣。當(dāng)一名犯人被送進來的時候,他有一半的特色惡名是已知的,你必須根據(jù)這些已知信息合理安排牢房,如果有“傳奇級”犯人帶領(lǐng)一群搭配合理的囚犯搞暴動的話,獄警們可就要遭殃了。
新版本還帶來了一些其他小改動,相比之下都不值一提了。
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