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神秘新作《無(wú)限邊境》真面目:開(kāi)放世界動(dòng)作戰(zhàn)斗?

時(shí)間:2014-10-01 09:39:29
  • 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

3. 你和巨龍交朋友

無(wú)限邊境

“整個(gè)世界的宏觀(guān)設(shè)定很宏大,劇情故事方面,據(jù)我現(xiàn)在的了解,主要展現(xiàn)的是巨獸之間的打斗,其中一方是龍。要注意的是,游戲主角是這些龐然大物,但你扮演的角色卻只是個(gè)人類(lèi)。在巨獸和人類(lèi)之間是有著某種關(guān)系的。這將是游戲的主要線(xiàn)索,人類(lèi)和龍之間的關(guān)系越好,綁定的就越緊密。只能說(shuō)這么多了。”

值得一提的是,《無(wú)限邊境》的英文標(biāo)題(Scalebound)可以有兩種解釋。Scale同時(shí)有“鱗片”和“規(guī)模”的意思,Scaleboud可以意味著“由規(guī)模決定”,也可以理解為“被鱗片束縛”?,F(xiàn)在主創(chuàng)人員介紹了人和龍之間的特殊關(guān)系,“鱗片之束縛”這層意思顯然更靠譜一些。

4. 可能是開(kāi)放世界設(shè)定

無(wú)限邊境

“我們的大規(guī)模史詩(shī)戰(zhàn)斗設(shè)定為我們提供了完美的平臺(tái),正好可以用于廣闊空間,自然環(huán)境的游戲設(shè)計(jì)。我希望可以盡快展示世界設(shè)定方面的信息。”

“不過(guò)這個(gè)問(wèn)題也是我不能透露太多的事項(xiàng)。雖然我很想向大家介紹更多。我們可以將《獵天使魔女》定義為純動(dòng)作游戲,游戲是按關(guān)卡來(lái)的,你打完這一關(guān),進(jìn)入下一關(guān),每一關(guān)都有關(guān)底boss,游戲最后會(huì)有一個(gè)最終boss。這是比較老式的游戲設(shè)套路。”

“不過(guò)在《無(wú)限邊境》中,我們將不會(huì)遵循這個(gè)套路。”

據(jù)此,我們猜測(cè)本作必將是開(kāi)放世界設(shè)定,玩家可以選擇先打誰(shuí)或者不打誰(shuí)。

5. 可能會(huì)有多人游戲

當(dāng)記者問(wèn)他關(guān)于多人游戲的信息時(shí),他直接說(shuō)“對(duì)不起,我們暫時(shí)對(duì)這個(gè)問(wèn)題無(wú)法發(fā)表評(píng)論。”

“但正如我之前說(shuō)的,我們制作這部作品的基礎(chǔ)概念并不是純動(dòng)作,純線(xiàn)性的過(guò)關(guān)游戲,具體的設(shè)定還請(qǐng)大家盡情想象。我們的目標(biāo)絕不是一款短時(shí)間內(nèi)能打通的游戲,而是一款能讓玩家一次就玩好幾個(gè)小時(shí)放不下來(lái)的游戲。”

既然宣傳動(dòng)畫(huà)中出現(xiàn)了許多只大怪獸,那當(dāng)然有可能有多人游戲部分嘍。

《無(wú)限邊境》目前不知道發(fā)售日期,不知道具體類(lèi)型,但應(yīng)該是Xbox One獨(dú)占。3dm將對(duì)本作保持關(guān)注。

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已有63人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:微軟
  • 發(fā)售:未知(PC)
  • 開(kāi)發(fā):白金工作室
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC XBOXONE
  • 標(biāo)簽:奇幻,探險(xiǎn)

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