玩家們的心聲!所有格斗游戲都應該擁有的十大功能
- 來源:逗游網-熱熱
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
其他游戲中,游戲內容是最重要的,玩家希望在游戲中看到更多的內容,但顯然這樣的規(guī)則在格斗游戲中并不適用,格斗游戲玩家,并不在乎游戲的長短,只在乎精彩與否。有時候體驗到某個游戲的一個功能,玩家會期待,要是XXX也有這個功能就好了,現(xiàn)在就讓我們來盤點一下,大家都希望格斗游戲擁有哪些功能。
10.回放能夠保存、重命名并上傳
若你在游戲中,打出了完美的一局,戰(zhàn)勝了強大的對手,當你看完游戲回放中自己精彩的表現(xiàn)后,熱血沸騰,剛想向人炫耀一下,居然發(fā)現(xiàn)回放沒法保存,估計這熱血馬上就轉換成怒火了,這情形真是憋屈到無以復加??!
提到回放保存,我第一個想到的游戲是《超級街霸3》的在線版本,打完一局后,能夠存下游戲視頻供以后欣賞。還有一些游戲更進一步,能夠重命名這些游戲視頻,以便整理。后來回放視頻的存儲格式更為大眾化,能夠上傳到油管與其他玩家分享。
9.跨平臺時仍能夠保持游戲原樣
至從出現(xiàn)了跨平臺游戲,無論是哪一個平臺的粉絲都希望自己的喜歡的游戲跨平臺時能有同樣出色的表現(xiàn)。某些游戲,比如《街頭霸王X鐵拳》,兩款游戲都做了幅度不小的調整,考慮到兩者的畫面類型都不在一個維度,其中的改動和互相妥協(xié)可想而知。
相比2D與3D間的戰(zhàn)斗,另一些游戲,比如《SNK VS 卡普空》,改動就小得多,因為這兩款游戲的相似性較大。盡量保有原有游戲,才不會讓玩家覺得自己是在玩一款莫名其妙的新游戲。在游戲《漫畫英雄vs卡普空3》,《漫畫英雄》的保存度就很高,幾乎所有人物都和玩家印象中的一樣,這點是真棒極了。還有,就是像《JOJO奇妙冒險:群星大對決》這樣的游戲,它們的目標就是吸引原作的死忠粉,所以這款游戲中細節(jié)無處不在,每一個動作都能喚起記憶。
8.能收藏對手或是將其列入黑名單
《女神異聞錄4:終極狂熱》最近增加了許多新功能,其中一間就是能把自己的對手分“好”“壞”。“好對手”就是那些你喜歡與之對戰(zhàn)的網絡玩家,與之相反的“壞對手”就是你不樂意和他比賽的人。這樣的功能能讓玩家與意氣相投的對手多玩上幾盤,而不是把時間浪費在打發(fā)那些無聊的對手。
玩家難免會遇到這種情況,系統(tǒng)總是把你和一個你不喜歡的人湊一起,就算雙方都退出了游戲,也浪費了時間,有時候還會出現(xiàn)一方退出一方不同意的拉鋸場面,另外一種情況就是,好不容易碰到一個喜歡的對手,結果一盤之后就再也找不到了。簡單的一個分類系統(tǒng),就能解決這個問題,再也不用碰到自己討厭的對手,能夠有所選擇,與稱心的對手游戲。

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