紛繁復(fù)雜!《龍騰世紀(jì)3:審判》各職業(yè)技能樹公布
- 來源:未知
- 作者:rainbow
- 編輯:ChunTian
在《龍騰世紀(jì)3:審判》即將發(fā)售之際,官方公布了最新技能樹。從中也能看到《龍騰世紀(jì)2》中一些技能,就法師技能:如閃電鏈(Chain Lighting),驅(qū)散(Dispel),意念沖擊(Mind Blast),法術(shù)屏障(Barrier)等,盜賊技能:如雙牙(Twin Fangs),潛行(Stealth),埋伏(Ambush),閃避(Evade)等,戰(zhàn)士技能:強(qiáng)力一擊(Mighty Blow),利刃風(fēng)暴(Whirlwind),柄擊(Pommel Strike),反傷(Turn the Blade)等。這些都是一些非常實(shí)用的技能。
新作中增加了很多新技能,從這些技能可以看出,法師還是主要的控場(chǎng),盜賊還是主要的輸出,戰(zhàn)士還是該干什么干什么好了,因?yàn)檎伊税胩?,沒有找到嘲諷(Taunt)技能,這還怎么拉怪?從中也可以看出,這次放出的技能估計(jì)還只是一部分。
小編看完這些技能后,也很好奇官方這次會(huì)是怎么改動(dòng)技能組合。玩過《龍騰世紀(jì):起源》和《龍騰世紀(jì)2》的玩家應(yīng)該都會(huì)知道技能組合這個(gè)詞。如果只是玩普通難度的話,應(yīng)該不太清楚,難度不高,不需要研究。但是在噩夢(mèng)難度下,不用技能組合的話,你會(huì)很痛苦,各種團(tuán)滅。但是《龍騰世紀(jì):起源》和《龍騰世紀(jì)2》的技能組合也是完全不同的。
就舉些技能組合的例子,在《龍騰世紀(jì):起源》里,有這些組合:法力無邊+雷電風(fēng)暴+暴風(fēng)雪=世紀(jì)風(fēng)暴(大范圍AOE,持續(xù)高傷害,但很費(fèi)魔法),靈魂囚籠+力場(chǎng):震蕩波,定形陣+斥力魔印:定身震爆,油脂+火球/火風(fēng)暴:持續(xù)火傷害,冰風(fēng)暴+火+油脂:滅火的(多”實(shí)用“的技能),減低抗性的詛咒+抽血/抽藍(lán):效果是翻倍,法力無邊+召喚骷髏:召喚的骷髏更強(qiáng)一些。
在《龍騰世紀(jì)2》中則是職業(yè)上的技能組合。如:戰(zhàn)士,多種打擊能造成 STAGGER (踉蹌)效果,但戰(zhàn)士本身無法利用這個(gè)效果。法師和盜賊的很多技能,能對(duì)處于 STAGGER 狀態(tài)的敵人造成翻幾倍傷害。盜賊,多種打擊能造成 DISORIENT (暈頭轉(zhuǎn)向)效果,但盜賊本身無法利用這個(gè)效果。戰(zhàn)士和法師的很多技能,能對(duì)處于 DISORIENT 狀態(tài)的敵人造成翻幾倍傷害。法師,多種法術(shù)能造成 BRITTLE (冰脆)效果,但法師本身無法利用這個(gè)效果。戰(zhàn)士和盜賊的很多技能,對(duì)于處在 BRITTLE 效果的敵人能造成翻幾倍傷害。
《龍騰世紀(jì)3:審判》將于11月18日在PC、PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One平臺(tái)上發(fā)售。

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