虎父無犬子 迪士尼互動工作室終于開始步入盈利
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
迪士尼公布了今年的財政報告,旗下的互動工作室六年來首次實現(xiàn)盈利。
事實上,這是迪士尼互動工作室歷史上的首次盈利,因為幾年以前這個部門根本就不在財政報告范圍之列,而近年來迪士尼的游戲業(yè)務(wù)一直都慘不忍睹。
迪士尼已經(jīng)大規(guī)模取消了游戲業(yè)務(wù),他們關(guān)閉了許多游戲工作室,進行了裁員,最后只專注于一款《迪士尼無限》。而也是在這款游戲發(fā)布以后,迪士尼游戲業(yè)務(wù)開始出現(xiàn)穩(wěn)步提升:去年的虧損額“只有”8700萬美元,已經(jīng)是當(dāng)時最優(yōu)秀的表現(xiàn)了。
而今年,迪士尼互動工作室的年收入年比增長22%,達到13億美元,而運營成本則大大削減,最終的經(jīng)營利潤是1.16億美元。
本財年第四季度,迪士尼的利潤增長了13%,達到1800萬美元,但其實銷售額下降了9%,為3.62億美元。這主要是檔期的原因:《迪士尼2.0》正好在本財年結(jié)束之際發(fā)售。
總體來看,迪士尼的營利和利潤都有所增長,考慮到他們收購盧卡斯工作室,配合之后的《星球大戰(zhàn)》電影,相信同期會有更好的表現(xiàn)。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論