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《正當(dāng)防衛(wèi)3》新情報及截圖賞 全新引擎無多人模式

時間:2014-11-12 15:05:32
  • 來源:3DM新聞組-Light
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

- 游戲世界的規(guī)模與《正當(dāng)防衛(wèi)2》相同。

- 第一個任務(wù)是解放一座小城鎮(zhèn)。操作更加靈敏,抓鉤不再需要精確定位瞄準(zhǔn)。降落傘的控制更加精確。

- 纏繞和拉取敵人的操作不會再混淆,會按照玩家的意愿行事。玩家可以在纏繞的過程中射擊敵人。

- 城鎮(zhèn)里可供破壞的地方有很多。玩家不能投擲C4,但是玩家會有無限的C4。

- 槍械感覺更加強(qiáng)大,有著自己的重量。操縱優(yōu)化后,玩家可以滿場飛奔,自由射擊。

- 受傷后游戲畫面會褪色,同時敵人會高亮化。沒有醫(yī)療包、體力回復(fù)道具。目前還沒有翻滾動作,廠商表示不喜歡翻滾的設(shè)計。蹲伏也沒有了,制作組不想玩家在一個地方蹲著不動。

- 蜂擁而至的敵人會增加傷害,但是沒必要跑路。玩家可以殺掉呼叫增援的守衛(wèi),防止敵人前來,停止傷害值的增加。

- 抓取直升機(jī)之后可以直接干掉飛行員并奪取飛機(jī),不需要QTE。玩家也可以在飛機(jī)底部懸蕩。還可以在飛機(jī)上放置C4將其炸毀。

- 畫面左側(cè)出現(xiàn)的清單會顯示玩家摧毀的任何東西以及當(dāng)前區(qū)域所剩余的東西。

- 全新的抓繩回饋系統(tǒng)讓玩家可以抓取任何目標(biāo)并進(jìn)行反饋動作。玩家可以用抓繩拉倒巨大的雕像。每次拉倒雕像其摔落的方式都不相同,雕像的頭顱會保留,方便玩家將其作為一個大球來使用。

- 無需定位點的設(shè)置讓玩家可以直接瞄準(zhǔn)敵人發(fā)射。玩家可以將守衛(wèi)捆在墻上,還可收回繩索彈射敵人。如果同時有三個或更多抓鉤的時候就更瘋狂了。完全有可能把一輛公交車變成巨型攻城錘。

- 解放城鎮(zhèn)可以降低熱度,把載具送往商店可以變成抵抗軍補(bǔ)給。補(bǔ)給不再花費金錢,全部免費但是需要冷卻時間。

- 玩家找到的升級道具可以升級任意載具。隨著游戲的進(jìn)行玩家可以找到軍用級載具。

- 飛行挑戰(zhàn)有點像飛行俱樂部,加入了賽道元素,一些高難度賽道會有獎勵。重開挑戰(zhàn)也是很簡便的。玩家可以跟降落傘一樣一鍵激活飛行翼。從高海拔向低處滑翔時非常有用。

- 試玩演示的最終任務(wù)是一個巨大的基地,有SAM導(dǎo)彈和直升機(jī)不斷地攻擊玩家。圖中有無限的鏈?zhǔn)綑C(jī)槍,玩家可以進(jìn)行利用。玩家還可以用C4炸毀SAM導(dǎo)彈發(fā)射井或者將其重新編程對準(zhǔn)敵人的直升機(jī)。

-沒有多人游戲但是會支持MOD。

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8.8
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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2015-12-01(PC)
  • 開發(fā):Avalanche Studios
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),劇情

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