《星際公民》生命系統(tǒng)太真實 斷肢可能永遠(yuǎn)殘廢
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
Cloud imperium工作室公布了《星際公民》(Star Citizen)的生命系統(tǒng),這將是他們FPS模組的重要組成部分,同時也讓游戲中的治療康復(fù)上升到了新的水平。
在《星際公民》中,玩家沒有傳統(tǒng)意義上的生命值,每個人的身體被分為10個部分,每個部分都單獨計算承受的傷害,這十個部分分別包括頭,身軀,雙臂,雙腿,雙手,雙腳。
每個部分都分為四個健康水平:
正常 - 適宜作戰(zhàn)
受傷 - 在瞄準(zhǔn),行走和其他相關(guān)功能上表現(xiàn)出障礙
破壞 - 這個部分已經(jīng)不能正常使用了,需要立刻進(jìn)行監(jiān)護(hù)治療
殘廢 - 這是窮途末路了。如果某一部分已經(jīng)被徹底破壞,最好快點把它切除,然后進(jìn)行調(diào)整,繼續(xù)玩下去。
大家可以想象,這種設(shè)定要比永久死亡更加殘忍,玩家一定會更加惜命,更加慎重對待自己的身體。比死亡更糟的,是生不如死。我無法想象,如果失去所有胳膊腿,變成了人棍會怎么樣?;蛟S“進(jìn)行調(diào)整”的意思是安裝機械義體?!
通過這個系統(tǒng),我們可以猜測,在《星際公民》中想要殺死一個人很難,但是你可以瞄準(zhǔn)對手的四肢,讓他們殘廢,喪失戰(zhàn)斗力,或者直接爆頭。而且游戲中應(yīng)該不會像《使命召喚》那樣有自動回血功能,移動醫(yī)療工具Curelife Dynapaks是唯一一種醫(yī)療包,只能處理簡單的傷勢,嚴(yán)重的傷勢需要更專業(yè)的醫(yī)療救助。
更專業(yè)的醫(yī)療設(shè)施肯定會成為玩家飛船中的關(guān)鍵設(shè)施,是的,游戲中有專門的醫(yī)療船,Cutlass Red,專門負(fù)責(zé)救出傷員,并盡快讓他們回到戰(zhàn)場。
Cloud Imperium并沒有提被爆頭會怎么樣,不過這應(yīng)該不會有什么懸念。
《星際公民》預(yù)計登陸Window 和Linux,F(xiàn)PS模組預(yù)計2015年上線。
《星際公民》游戲截圖:

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