塞翁失馬焉知非福 《巫師3》的跳票也算是件幸事
- 來(lái)源:3DM新聞組-二大王
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
游戲行業(yè)已經(jīng)成為了一個(gè)徹底的悲劇?!豆鈺灒菏抗匍L(zhǎng)收藏版》由于網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題,刷新率和競(jìng)賽匹配問(wèn)題處于毀滅的邊緣。育碧《刺客信條:大革命》的處境也好不到哪里去,面臨著需要縫縫補(bǔ)補(bǔ)的補(bǔ)丁問(wèn)題,在這點(diǎn)上和系列前作比那是天壤之別。現(xiàn)在隨著《巫師3:狂獵》宣布延期至2015年5月19日,我們?cè)趺炊几杏X(jué)輕松了,而不是感覺(jué)失望了,造成這種感覺(jué)的原因是什么呢?
CD Projekt RED在跳票界也不是一個(gè)新軍了,事實(shí)上在2007到現(xiàn)在的幾年中,他們只推出了兩款游戲:《巫師1/2》分別在2007和2011年推出,另一方面,《巫師3》和《賽博朋克2077》是這個(gè)公司第一次同時(shí)開(kāi)發(fā)兩款游戲。并且我們別忘記了還有“巫師冒險(xiǎn)游戲”和“巫師競(jìng)技場(chǎng)”,CDPR是一個(gè)比較忙碌的公司。
在今早發(fā)表聲明的時(shí)候,CDPR同時(shí)發(fā)表了道歉聲明,但我們希望《巫師3》已經(jīng)進(jìn)入了開(kāi)發(fā)最后階段,這個(gè)聲明是這樣寫(xiě)的:
親愛(ài)的玩家們,自從我們開(kāi)始著手《巫師3:狂獵》,我們就知道這將是一款目標(biāo)遠(yuǎn)大的游戲。我們希望提供給玩家不可思議的游戲經(jīng)歷,在廣闊開(kāi)放的幻想世界中的史詩(shī)之旅。
但巫師系列的龐大規(guī)模和復(fù)雜程度,以及作品的一些關(guān)鍵特色都對(duì)進(jìn)程有至關(guān)重要的影響?,F(xiàn)在雖然已經(jīng)到了開(kāi)發(fā)末期,但我們發(fā)現(xiàn)仍有很多細(xì)節(jié)需要修正。當(dāng)我們要發(fā)行工作室最重要的游戲時(shí),必須保證不讓任何bug妨礙玩家順利游戲,因此我們重新審視了現(xiàn)在的工作量,即便是團(tuán)隊(duì)中每個(gè)人都全力工作,我們?nèi)匀恍枰硗?2周的時(shí)間,所以我們把發(fā)行時(shí)間推遲到了5月19日。”
我們欠玩家們一個(gè)道歉。之前原定的發(fā)行日期太草率了,這對(duì)我們來(lái)說(shuō)是一次教訓(xùn)。我們知道自己想要做些什么,來(lái)讓它成為玩家們心目中最好的RPG之一,并且我們會(huì)繼續(xù)努力工作來(lái)達(dá)到這一點(diǎn)。在此,我們誠(chéng)摯地道歉并希望各位繼續(xù)信任。感謝玩家日常的支持,這一切在為我們的熱情灌注能量,使我們能夠始終如一地工作下去。”
一開(kāi)始,你可能對(duì)這條新聞感覺(jué)失望,但試想一下:這樣一個(gè)肩負(fù)著《巫師3》的公司承認(rèn)他們的游戲盡管已接近完成,但要推遲3個(gè)月到五月份,這完全是一個(gè)奇妙的事情。這樣與其趕工然后推向市場(chǎng)讓人恥笑,不如對(duì)顧客負(fù)責(zé),在正在完成之后再去發(fā)售。
《戰(zhàn)地4》、《光暈:士官長(zhǎng)收藏版》和《刺客信條:大革命》就是這樣發(fā)售未完成的產(chǎn)品而自己打臉的例子。當(dāng)然,我們的世界里有很多例子,但這些游戲界的滑稽作品已經(jīng)給他們的制作公司一記響亮的耳光了,全都是教訓(xùn)啊。
因此CDPR,你不必去道歉。謝謝你的玩家至上的理念,想為玩家?guī)?lái)最好的產(chǎn)品,我們相信你的眼光,我們將和你一起繼續(xù)等待。
一款跳票的游戲最終可能是優(yōu)秀的,一款垃圾游戲永遠(yuǎn)是差的——宮本茂(2012)
《巫師3:狂獵》將于2015年5月19日在 Xbox One, PS4和PC平臺(tái)上發(fā)布。


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