感動引領(lǐng)潮流 《天涯明月刀》東方武俠文化傳播大使
- 來源:未知
- 作者:rainbow
- 編輯:ChunTian
12月15日,“用真實感動世界”《天涯明月刀》全球路演發(fā)布會在亞洲網(wǎng)游制作強國韓國三光島正式啟幕。游戲制作團隊親臨以及豐富的現(xiàn)場互動,向韓國玩家與媒體展現(xiàn)著東方武俠文化的魅力和精髓。
此次韓國路演是《天涯明月刀》“用真實感動世界”全球路演發(fā)布會的第二站,在半年前的臺北故宮,這群有著正統(tǒng)武俠夢想的人們就已經(jīng)向臺灣玩家展示了“真實還原古風(fēng)”的歷程與成果。這番來到韓國,這個將游戲與娛樂產(chǎn)業(yè)視為國家經(jīng)濟支柱的國度,《天涯明月刀》身負的責(zé)任更顯重要,如何向有著MMORPG開發(fā)和體驗經(jīng)驗豐富的人們介紹中國傳統(tǒng)武俠就成為一件棘手的事。
談到武俠,必不離江湖。而在這部古龍名著當(dāng)中,發(fā)生著無數(shù)不受時空阻隔的感人故事。以所有人都能夠體會的感動為切入點,引出江湖中亙古不變的愛與恨,繼而拋出主題“感動引領(lǐng)潮流”。這樣一條思維推導(dǎo)的線索,其中的普世價值,即便是不同文化也能夠互相理解,而與中國一水之隔的三光島上,韓國玩家恐怕更能感同身受。
騰訊游戲北極光工作室群總裁孫宏宇先生在現(xiàn)場解讀,每個人都曾妄想過扮演他人,體驗另一種人生。然而其中的多數(shù)又迫于現(xiàn)實的生存與生活壓力,無法讓夢想成真。盡管如此,人們還是在嘗試著各種虛擬方法將其實現(xiàn):小說、音樂、電影,這些有著較強代入感的藝術(shù)形式由此發(fā)展。隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的成熟,人機互動被引入這個夢想當(dāng)中。由此,MMORPG游戲的大門被正式打開。人們也終于開始打破時空限制,有機會潛心于另一個世界中,上演新的人生軌跡,而《天涯明月刀》正是致力于為用戶打造身臨其境的“沉浸感”。
作為中國自研頂級水準(zhǔn)的MMORPG大作,騰訊游戲?qū)Α短煅拿髟碌丁酚兄愕男判呐c投入。從故事架構(gòu)核心到創(chuàng)意團隊,再到游戲性與體驗內(nèi)容,大牌云集。古龍、陳可辛、袁和平都曾參與到游戲的指導(dǎo)和制作國產(chǎn)當(dāng)中,輔以頂級制作團隊與優(yōu)秀自制引擎,也成為騰訊游戲泛娛樂探索成功的案例之一。在國產(chǎn)MMORPG當(dāng)中,《天涯明月刀》以充足的底氣成為中國武俠文化的代表作和傳播者。
東方文化在世界范圍內(nèi)的傳播速度與效率,隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的不斷提升而提高和深入,而武俠作為博大精深的中華文化內(nèi)涵之一,也憑借著當(dāng)代科技的進步,有理由完成世界范圍內(nèi)的“漸入人心”。從臺灣與韓國兩次發(fā)布會的現(xiàn)場反響來看,《天涯明月刀》之所以能夠成為一款認同度高的游戲作品,不僅僅因為其豐富的游戲內(nèi)容與玩法,更是融合了中國文學(xué)、書畫、音樂、電影等多種優(yōu)秀的藝術(shù)形式。當(dāng)這些豐富的內(nèi)容獲得有機的融合之后,東方文化才得以全面立體地展現(xiàn)在世界面前。
在韓國發(fā)布會現(xiàn)場,《天涯明月刀》發(fā)布了“1月1日一起浪跡天涯”的懸念圖,邀請全球玩家粉絲共同期待2015年“天刀新紀(jì)元”。既顯得神秘,又引人期待。

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