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用力過猛毫無美感 十大裝逼不成遭雷劈的游戲角色

時(shí)間:2014-12-18 15:01:14
  • 來源:逗游網(wǎng)-熱熱
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

不知道有沒有人具體統(tǒng)計(jì)過游戲中主角的男女比例是多少,近期慢慢出現(xiàn)一些女性視角的游戲,但男性主角的比例仍舊大大超過女性。細(xì)數(shù)風(fēng)靡全球的各大游戲系列《光環(huán)》、《使命召喚》、《俠盜獵車》哪一個(gè)不是以男性視角出發(fā)。有一些角色極具男性魅力,是男人中的男人,是女玩家的男神,男玩家的目標(biāo),但有一些卻細(xì)節(jié)不夠、用力過猛,或失了真實(shí)感,或毫無美感,或有些可笑。下面就一起來看一下這些過猶不及的游戲角色。

10. Sam Gideon——《征服》(Vanquish)

雖說男子漢就是要有魁梧的身軀,塊頭大行動(dòng)上肯定不是非常靈活,但Sam Gideon的鎧甲卻打破了這一定律。Sam Gideon原本是一個(gè)科學(xué)家,專業(yè)人士就是不一樣,他為自己設(shè)計(jì)了一套從外觀到功能都超級酷炫的鎧甲,鎧甲上身,他就從學(xué)者變成了超級戰(zhàn)士。

鎧甲的外觀走的是重機(jī)械風(fēng)格,全金屬質(zhì)感,棱角分明,鎧甲上幾乎裝備了整個(gè)軍火庫,有各種火力充沛的武器。套上這樣一款鎧甲,Sam Gideon仍舊能身輕如燕,靈動(dòng)翻轉(zhuǎn),因?yàn)殒z甲上配有噴氣推進(jìn)器。真是一款無所不能的神器啊,擁有這樣的一套裝備就算面對什么敵人都無所畏懼,就算在敵人的重火力壓制下,估計(jì)都能悠閑地點(diǎn)煙小歇一下。無論是什么太完美反而激不起人的熱情,特別是游戲,什么都具備了,還有什么挑戰(zhàn)可言呢。

9.War——《黑暗血統(tǒng)》(Darksiders)

說到過度設(shè)計(jì)的問題,相信沒有其他角色比War更典型了。眾所周知War動(dòng)作最慢的天啟戰(zhàn)士,War不是人,我們不能用人類的標(biāo)準(zhǔn)來衡量他,只要把他和他的繼任者Death放在一起就能夠看出差距,Death在《黑暗血統(tǒng)2》中可是很靈動(dòng)的。

另外這個(gè)角色的樣子也真是讓人難以理解,估計(jì)是有兩個(gè)設(shè)計(jì)師合作設(shè)計(jì)這個(gè)角色,各自追求各自的酷炫感,結(jié)果鬧崩了,各自做各自的,最后到截止日期的時(shí)候,把兩個(gè)人的成果硬合在一起,就成了這樣一個(gè)易拉罐和破布和大鐘混合的產(chǎn)物,毫無審美可言。就都這樣了,還要讓這堆廢鐵跨在一匹造型奇特的騎獸上,做不成威猛的將軍,腳踏實(shí)地做一個(gè)士兵不好么。

8. 內(nèi)森-德雷克——《神秘海域》(Uncharted)

男主角無論遇到什么危險(xiǎn),都能從容不迫,甚至是幽默面對,這樣的設(shè)定很迷人。顯然,制作團(tuán)隊(duì)的初衷也是想把內(nèi)森?德雷克打造成這樣,所以他的行動(dòng)指南中估計(jì)會(huì)有這樣一段話:“要成為一個(gè)優(yōu)秀的動(dòng)作游戲主角,就要做到每隔18秒必定要說一個(gè)笑話,質(zhì)量暫且不計(jì),但是數(shù)量一定要保證。”,內(nèi)森?德雷克絕對是謹(jǐn)遵這一教誨,有時(shí)候他甚至將頻率縮短至每兩秒鐘一條。

當(dāng)然,內(nèi)森?德雷克這個(gè)角色并不差,只不過是有著一頭在風(fēng)中絲毫不動(dòng)的頭發(fā),還有他那些無時(shí)無刻,不分場合,似乎與呼吸同在的冷笑話罷了,好好的一個(gè)硬漢形象毀于一旦。

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