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端游扛鼎之作 《天涯明月刀》2015年或在多國公測

時間:2014-12-30 15:46:31
  • 來源:未知
  • 作者:rainbow
  • 編輯:ChunTian

 12月15日,騰訊世界級精品網(wǎng)游《天涯明月刀》(以下簡稱天刀)于韓國首爾三光島舉行路演發(fā)布會,這款國內(nèi)自研的頂級水準(zhǔn)MMORPG以極具傳統(tǒng)東方風(fēng)格的方式,向韓國玩家展示著正統(tǒng)武俠的魅力。

這一次韓國的路演發(fā)布會并非孤立,半年前在臺北故宮,天刀團(tuán)隊便用心闡釋了他們心目中武俠世界一衣一縷,一顰一簇,一花一世界的樣貌;未來,他們還將去到大洋彼岸的美國,向另一文化體系中的人們展示真正的武俠與江湖。

僅從天刀全球路演發(fā)布會的計劃就能夠體現(xiàn)出,騰訊對這款多種藝術(shù)形式融合而成、以網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)檩d體的互動娛樂形式的信心,再以實(shí)際傳播效果來看,迄今兩站路演都取得了玩家及媒體的好評。天刀的全球路演發(fā)布會在向更廣泛人群傳遞武俠情結(jié)的同時,亦是同時在進(jìn)行全球范圍內(nèi)尋求合作代理的工作。而在首爾現(xiàn)場,天刀更是埋下了“1月1日一起浪跡天涯”的懸念,邀請全球粉絲共同期待2015年的天刀新紀(jì)元。

天刀或?qū)⒃?015年開啟全球多地同步公測?即使1月1日不是公測開始日期,屆時天刀也極有可能發(fā)布一條重磅的業(yè)界消息,全球公測路線圖或是全球公測開啟時間的公布?而一旦這一內(nèi)容公之于眾,更令玩家關(guān)注的是,天刀當(dāng)前的制作完成度是幾何?能否順利在既定時間內(nèi)玩到這款以武俠為核心的MMORPG。

 據(jù)悉,在此前多個版本的測試當(dāng)中,天刀研發(fā)團(tuán)隊已經(jīng)就測試當(dāng)中玩家提出的各種問題及建議進(jìn)行了繁多但絕對有意義的優(yōu)化工作,而從三測的體驗(yàn)效果來看,其完成度也已接近成品。如果1月1日天刀公布全球公測時間的話,游戲體驗(yàn)方面玩家基本上大可放心。

無論是國內(nèi)期待,還是國外反響,天刀都取得了不錯的市場口碑和聲譽(yù)。從MMORPG類型的核心和特點(diǎn)來看,恐怕還是它通過泛娛樂的資源整合方式,抓住了角色扮演當(dāng)中沉浸感與文化契合度,以及文明正向發(fā)展的關(guān)鍵因素。而這正是得益于騰訊在泛娛樂戰(zhàn)略的深入布局和各項資源的高整合能力之上。

在不久前落幕的2014年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會上,騰訊公司副總裁程武先生與同會嘉賓分享了騰訊泛娛樂戰(zhàn)略在2014年度的全方位布局和推進(jìn),在談到精品游戲的打造過程時,特別提及了“以打造明星IP作為一如既往的目標(biāo),推出如《天涯明月刀》這樣在玩法題材上綜合創(chuàng)新的精品游戲,力圖為用戶提供更卓越的游戲體驗(yàn)。”具體到天刀的創(chuàng)作,由陳可辛、袁和平領(lǐng)銜的影業(yè)大咖跨刀指導(dǎo),豐富內(nèi)容的呈現(xiàn)方式,在游戲當(dāng)中融合電影、音樂、美術(shù)等藝術(shù)形式,以便精心打造的世界觀與故事線,以及細(xì)節(jié)處理中的精致之處最終能夠完美地呈現(xiàn)在玩家面前。

具體到天刀的創(chuàng)作,由陳可辛、袁和平領(lǐng)銜的影業(yè)大咖跨刀指導(dǎo),豐富內(nèi)容的呈現(xiàn)方式,在游戲當(dāng)中融合電影、音樂、美術(shù)等藝術(shù)形式,以便精心打造的世界觀與故事線,以及細(xì)節(jié)處理中的精致之處最終能夠完美地呈現(xiàn)在玩家面前。

事實(shí)上,天刀從最初的構(gòu)思到具體的研發(fā),再到運(yùn)營戰(zhàn)略的制定,都是基于“國際化精品IP”理念所進(jìn)行的。東方正統(tǒng)武俠文化,于世界范圍內(nèi)都有著其不同角度的魅力。于東亞玩家來說,其中強(qiáng)烈的文化認(rèn)同感將為他們帶去最佳的游戲代入體驗(yàn),而對受西方文明熏陶的玩家來說,武俠與江湖有著謎一般的吸引力。文明上的趨同,文化上的差異,正為武俠文化在世界范圍內(nèi)的傳播提供了合適的土壤。

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