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《天涯明月刀》的江湖演繹 回歸東方武俠文化正統(tǒng)

時間:2015-01-14 10:57:15
  • 來源:未知
  • 作者:fuky
  • 編輯:liyunfei

2014年12月15日,國內(nèi)自研頂級網(wǎng)游《天涯明月刀》(以下稱天刀)全球路演發(fā)布會第二站在韓國首爾三光島舉行,天刀團隊親臨現(xiàn)場,通過多樣化的活動與體驗形式,向韓國玩家與媒體展現(xiàn)了東方正統(tǒng)武俠文化的魅力和精髓。與此同時,韓國路演發(fā)布會的成功舉辦,也宣告著中國精品網(wǎng)游走出國門的步伐正式啟動。

在韓國路演發(fā)布會上,天刀留下了“一起浪跡天涯”這個將于2015年首日揭曉的懸念。半個月后,謎底終于揭曉,全新劇情預告片《明月無心》正式公布,這一章將視角從個人轉(zhuǎn)向天下,講述了明月心這位“心機美人”如何計謀鏟除四大盟會的點滴傳奇,從而揭開了“帝王洲”、“萬里殺”、“寒江城”、“水龍吟”四盟分立的江湖局勢。

劇情視頻發(fā)布之后,天刀官網(wǎng)數(shù)據(jù)顯示已有近800萬玩家加入到了這場“一起浪跡天涯”的活動當中。事實上,以上章節(jié)只是整個龐大故事背景的冰山一角。而“八荒論劍”與“江湖人物”兩個引入劇情關(guān)鍵性事件與人物的章節(jié)尚待解密,僅憑先期鋪墊性的內(nèi)容,天刀就已經(jīng)勾起了如此多玩家的武俠夢。其后的大事件發(fā)布,影響值得關(guān)注。

轉(zhuǎn)過頭再來看天刀的全球路演發(fā)布會戰(zhàn)略以及主題站的構(gòu)筑,足見這款優(yōu)質(zhì)的國產(chǎn)MMORPG帶給騰訊精品游戲全球化部署的底氣與信心。究其根本,在于天刀研發(fā)團隊認真做“武俠”的態(tài)度。從對公子羽形象的描繪,到深入刻畫四大盟會所代表的截然不同的江湖態(tài)度,再到宏觀上整個世界觀的搭建,無一不體現(xiàn)著這群游戲人的武俠情結(jié)。

武俠,是中國人內(nèi)心深處的一種情結(jié),它濃縮著中國傳統(tǒng)最為核心的價值觀與哲學認知。“見自己、見天地、見眾生”這一精神追求是無數(shù)輩江湖中人畢其一生的理想,其間無數(shù)恩怨故事,在19世紀文字傳播成本降低之后,才逐步成為市井人群的談資話料。由此,武俠正式成為了普羅大眾可望而不可及,卻又無限向往的一種生活狀態(tài),一種概念,一種境界。這其中,多少人們想象中的過往江湖事,最終具體而形象地躍然紙上,武俠文學自成一派。

故事線的起伏與推進,是武俠精神以“人與江湖”為核心的衍生線索。在這一點上,天刀秉承著“打動自己,方能推己及人”的理念。力求讓玩家能夠進入每一個人物的心靈,對每一件江湖事都能夠感同身受。相比起早期武俠題材的網(wǎng)游,天刀汲取著“武”之精髓,又著力于“俠”之傳播,兩肋插刀是俠,快意恩仇是俠,隨心而動亦是俠。讓玩家深入故事當中,體驗真正的江湖,而非“去哪里,殺幾只”機械式地陷入傳統(tǒng)網(wǎng)游窘境,是天刀所致之處。

如何打造最純粹的東方武俠MMO?武俠是由很多元素構(gòu)成的,天刀通過電影級場景畫面、人物動作細節(jié)刻畫以及對傳統(tǒng)聲樂、文本的深度挖掘來實現(xiàn)對江湖的演繹。通過這種互動娛樂形式與武俠文化的完美結(jié)合,對武俠世界做真實還原,讓玩家沉浸于游戲體驗的同時也在享受一種濃厚的武俠文化。從目前的市場反應與產(chǎn)品質(zhì)量來看,《天涯明月刀》將成為東方文化和價值觀傳播全球的代表之作。

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