多線程優(yōu)化太感人 《進(jìn)化》PC性能表現(xiàn)詳盡分析
- 來源:3DM新聞組-Goku
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
Turtle Rock Studios制作組的最新多人射擊游戲《進(jìn)化》剛剛發(fā)售。我們有幸先行體驗(yàn)本作,首先看看游戲在PC平臺(tái)上的效能表現(xiàn)吧。
《進(jìn)化(Evolve)》將是一款以科幻世界觀為主題的多人模式射擊游戲,玩家將扮演獵殺外星人的船員(4位角色之一),怪物是由玩家控制的,每個(gè)異形獵人都有獨(dú)特的道具和技能,每輪比賽完成后,怪物會(huì)變大,變強(qiáng),所以不要小看他,同他們的L4D系列一樣,本作除了合作,也有競(jìng)技模式。
話不多說,本次測(cè)試使用了Intel i7 4930K處理器,8GB內(nèi)存, NVIDIA GTX690顯卡, Windows 8.1 64位操作系統(tǒng)以及最新N卡驅(qū)動(dòng)。《進(jìn)化》是由CRYENGINE引擎制作而成,喜聞樂見的是,NVIDIA也對(duì)游戲加入了SLI檔案,而且SLI效率感人。
盡管如此,我們?cè)谟螒驕y(cè)試過程中也遇到了一些奇怪的問題。在游戲某處地點(diǎn),使用單卡或者是SLI,不論如何,顯卡使用率都會(huì)驟降,如下圖所示。為了避免顯存方面的瓶頸。我們也將分辨率降到了1024×768(單卡顯存占用率沒有超過1.8GB)。


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