HTC攜手Valve推出VR設(shè)備Vive PC玩家成目標(biāo)群體
- 來源:3DM新聞組-Cassander
- 作者:Cassander
- 編輯:cassander
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality)技術(shù)已經(jīng)不是什么新鮮概念了。雖然這項(xiàng)技術(shù)目前的使用范圍還相對較小,但無論是Oculus Rift還是三星索尼都已經(jīng)推出了成熟的產(chǎn)品。而在不久前的巴塞羅那2015移動(dòng)世界展會(huì)中,HTC就正式宣布稱他們正在與游戲界巨頭Valve合作推出VR設(shè)備“Vive”。
既然是和Valve合作,那么這款Vive設(shè)備的核心用戶群自然就是PC游戲玩家了。據(jù)悉,這款Vive將采用Valve的“SteamVR記錄”技術(shù),通過偵測玩家的身體移動(dòng)并作出反饋以實(shí)現(xiàn)操控,換句話說,用這款VR設(shè)備的話我們就不需要專門使用什么游戲操控設(shè)備了。雖然HTC并沒有透漏這款Vive的最終版顯示效果會(huì)是多少,但目前的這款開發(fā)者版采用了兩個(gè)1200X1080分辨率的屏幕,而幀數(shù)則達(dá)到了每秒90幀。而根據(jù)HTC的解釋,之所以采取如此高的幀數(shù)也是因?yàn)楦邘瑪?shù)將有效幫助用戶避免因低幀數(shù)而帶來的頭暈惡心問題。
此外,雖然HTC的合作伙伴是Valve,但這款Vive也不會(huì)只針對游戲玩家。在展會(huì)中HTC同樣在合作伙伴中提及了HBO,Lionsgate和Google,而這也意味著Vive的前景將非常寬廣。最后一提,這款VR設(shè)備應(yīng)該會(huì)在今年晚些時(shí)候?qū)崿F(xiàn)市場化。


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