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再也不靠做游戲來(lái)賺錢(qián)了 曾經(jīng)的Valve已不復(fù)存在

時(shí)間:2015-03-06 16:38:40
  • 來(lái)源:新聞組-rainbow
  • 作者:rainbow
  • 編輯:ChunTian

 Valve昨天的GDC大會(huì)上宣布了一幾個(gè)硬件和軟件的消息,包括Steam Link流媒體服務(wù),虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備Vive,和新游戲引擎Source2。

從目前來(lái)看,Valve已經(jīng)完全把自己定義成一個(gè)技術(shù)巨頭了。當(dāng)然,他們還在制作,發(fā)行,支持視頻游戲。《Dota2》依然火爆,《CS》和《軍團(tuán)要塞2》還在更新著,一些未知的游戲也一直在開(kāi)發(fā)者。但是,Valve已經(jīng)不再是一個(gè)純粹的游戲開(kāi)發(fā)商了。

Valve的數(shù)字分銷(xiāo)服務(wù)平臺(tái),Steam,在2003年上線(xiàn),Valve轉(zhuǎn)型成了服務(wù)供應(yīng)商。這也直接導(dǎo)致《半條命2》,《軍團(tuán)要塞2》和《傳送門(mén)》游戲往后延期。

之后,Valve意識(shí)自己不僅僅可以只為別家公司的平臺(tái)做東西,他們還可以擁有自己的平臺(tái)。Valve提供了更多的硬件和開(kāi)發(fā)工具,更重要的是,工具是開(kāi)放的。同時(shí),Steam也會(huì)不斷更新讓用戶(hù)更容易使用。Steam Greenlight允許用戶(hù)投票游戲是否在Steam上發(fā)售。Steam主機(jī),提供了一種不一樣的PC游戲體驗(yàn)。

Valve沒(méi)有能力在網(wǎng)上找到每一個(gè)好的獨(dú)立游戲,所以他們把這個(gè)責(zé)任交給了用戶(hù)和開(kāi)發(fā)者。Valve自己不會(huì)制作PC硬件,所以他們聯(lián)合制造公司提供一個(gè)人們希望的配在市場(chǎng)上推出了一種不一樣的游戲PC。而且所有Valve在今年GDC上宣布的內(nèi)容,都在力圖把傳統(tǒng)的PC狹小環(huán)境推到客廳。

Steam Link可以讓游戲在Steam Machines, Windows PCs, Macs, 和 Linux PC幾個(gè)平臺(tái)中共享。頭戴設(shè)備Vive和一個(gè)叫Lighthouse的系統(tǒng)也是Valve爭(zhēng)奪客廳的賭注之一。還有Source2,將免費(fèi)給開(kāi)發(fā)者們使用。Valve爭(zhēng)奪客廳市場(chǎng)的野心再明顯不過(guò)了,但好像跟做游戲沒(méi)什么關(guān)系了。

Valve曾經(jīng)以PC游戲市場(chǎng)為主,現(xiàn)在他們想要整個(gè)主流游戲人群。原來(lái)那個(gè)神作開(kāi)發(fā)商Valve已經(jīng)不存在了,新的游戲服務(wù)巨頭站在了我們面前,賺錢(qián)成為了唯一目的。

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