再也不靠做游戲來賺錢了 曾經(jīng)的Valve已不復(fù)存在
- 來源:新聞組-rainbow
- 作者:rainbow
- 編輯:ChunTian
Valve昨天的GDC大會上宣布了一幾個硬件和軟件的消息,包括Steam Link流媒體服務(wù),虛擬現(xiàn)實頭戴設(shè)備Vive,和新游戲引擎Source2。
從目前來看,Valve已經(jīng)完全把自己定義成一個技術(shù)巨頭了。當(dāng)然,他們還在制作,發(fā)行,支持視頻游戲。《Dota2》依然火爆,《CS》和《軍團要塞2》還在更新著,一些未知的游戲也一直在開發(fā)者。但是,Valve已經(jīng)不再是一個純粹的游戲開發(fā)商了。
Valve的數(shù)字分銷服務(wù)平臺,Steam,在2003年上線,Valve轉(zhuǎn)型成了服務(wù)供應(yīng)商。這也直接導(dǎo)致《半條命2》,《軍團要塞2》和《傳送門》游戲往后延期。
之后,Valve意識自己不僅僅可以只為別家公司的平臺做東西,他們還可以擁有自己的平臺。Valve提供了更多的硬件和開發(fā)工具,更重要的是,工具是開放的。同時,Steam也會不斷更新讓用戶更容易使用。Steam Greenlight允許用戶投票游戲是否在Steam上發(fā)售。Steam主機,提供了一種不一樣的PC游戲體驗。
Valve沒有能力在網(wǎng)上找到每一個好的獨立游戲,所以他們把這個責(zé)任交給了用戶和開發(fā)者。Valve自己不會制作PC硬件,所以他們聯(lián)合制造公司提供一個人們希望的配在市場上推出了一種不一樣的游戲PC。而且所有Valve在今年GDC上宣布的內(nèi)容,都在力圖把傳統(tǒng)的PC狹小環(huán)境推到客廳。
Steam Link可以讓游戲在Steam Machines, Windows PCs, Macs, 和 Linux PC幾個平臺中共享。頭戴設(shè)備Vive和一個叫Lighthouse的系統(tǒng)也是Valve爭奪客廳的賭注之一。還有Source2,將免費給開發(fā)者們使用。Valve爭奪客廳市場的野心再明顯不過了,但好像跟做游戲沒什么關(guān)系了。
Valve曾經(jīng)以PC游戲市場為主,現(xiàn)在他們想要整個主流游戲人群。原來那個神作開發(fā)商Valve已經(jīng)不存在了,新的游戲服務(wù)巨頭站在了我們面前,賺錢成為了唯一目的。

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