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《巫師3:狂獵》制作人:免費(fèi)送出DLC讓我很自豪

時(shí)間:2015-03-08 06:51:17
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Cassander
  • 作者:Cassander
  • 編輯:cassander

在PAX East展會(huì)中CD Projekt RED那一段7分多鐘的游戲視頻已然讓不少《巫師3:狂獵》粉絲感到滿足,但CD Projekt RED資深游戲設(shè)計(jì)師Damien Monnier在隨后還為玩家透漏了更多有關(guān)這款作品的消息,并直言“能免費(fèi)為玩家送上16款DLC真XX讓我們感到自豪”。

CD Projekt RED對(duì)于游戲廠商們靠DLC撈錢(qián)的行為一直以來(lái)都嗤之以鼻,此前更是發(fā)表了一封頗長(zhǎng)的公開(kāi)信來(lái)表明他們?cè)诖耸律系挠^點(diǎn):簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是“靠DLC賺錢(qián)就是騙錢(qián),發(fā)點(diǎn)皮膚武器你也好意思當(dāng)回事出來(lái)賣(mài)?”這還不夠,他們更是為玩家許下承諾,要免費(fèi)推出16部DLC,一分都不賺。不得不說(shuō),如果一家游戲廠商能做到這個(gè)地步,那他們確實(shí)有足夠地理由為自己的行為而自豪。在這個(gè)物欲橫流的游戲界,像這樣能脫離低級(jí)趣味的游戲工作室確實(shí)已然不多了...

除此之外,Damien Monnier還透漏了一些《巫師3:狂獵》的游戲細(xì)節(jié)/制作幕后。

1. 有的時(shí)候你是能錯(cuò)過(guò)某些任務(wù)的,但所有接了的任務(wù)都不會(huì)限時(shí)。

2. 之前發(fā)布的“命運(yùn)之劍”宣傳片零零散散做了56個(gè)版本,一直都不太滿意。

3. 制作組之前還想為《巫師3:狂獵》里加入滑雪,而且還是一邊打斗一邊滑雪,但后來(lái)因?yàn)榉N種原因放棄了這個(gè)想法。

4. 制作組還探討過(guò)為次世代主機(jī)推出《巫師》和《巫師2:國(guó)王刺客》重制版的想法,但目前還沒(méi)有任何計(jì)劃。

5. 為了確保能在游戲特性和畫(huà)面上保持平衡,制作組一點(diǎn)點(diǎn)提高游戲中的各種游戲特性直到游戲沒(méi)辦法運(yùn)行,之后再琢磨到底怎么解決。

6. 在創(chuàng)建各種怪物的時(shí)候制作組先考慮的是制作游戲中的場(chǎng)景,之后再琢磨什么樣的生物會(huì)生存在這樣的地方。他們還從以前讀的故事和斯拉夫傳說(shuō)中找到了不少靈感。

7. 你可以深度自定義游戲UI,但沒(méi)有什么拍照模式可以用。

8. 游戲中的其他人會(huì)發(fā)現(xiàn)你做出的某些舉動(dòng),但他們很可能沒(méi)辦法意識(shí)到這是我們的主角做的,因?yàn)?ldquo;中世紀(jì)時(shí)傳消息還比較不方便”。

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