國產(chǎn)鬼泣亮相 《蠻荒搜神記》今日17時精英首測
- 來源:暢游
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
五年研發(fā),誠意之作。暢游旗下次時代MMOARPG大作《蠻荒搜神記》將于今日17:00將開啟精英首測。被諸多媒體喻為“國產(chǎn)鬼泣”,以“花式吊打”為核心玩法的《蠻荒搜神記》,邀你開啟一段無限浮空的動作之旅。
《蠻荒搜神記》首測宣傳視頻:
【國產(chǎn)鬼泣 正式亮相】
《蠻荒搜神記》是一款以CryEngine3引擎打造的次時代MMOARPG大作。以“打造真正的動作游戲”為最高目標,《蠻荒搜神記》自立項以來,就受到了諸多媒體與玩家的關(guān)注,被喻為“國產(chǎn)鬼泣”。在《忍者龍劍傳》制作人坂恒伴信的加盟下,《蠻荒搜神記》以杰出的動作體驗,打造了以“花式吊打”為核心的特色戰(zhàn)斗玩法。
五行天賦玩法 海量連招戰(zhàn)法超過萬種
通過對五行天賦方向的考量和點數(shù)的自由搭配,玩家能夠在極大范圍內(nèi)改變角色的屬性成長,并激活各式各樣的隱藏天賦技能。而五行相生相克與人物的海量技能創(chuàng)造出無限連招組合,連招戰(zhàn)法超過1萬種。
五行天賦展示
S級連擊判定 花式吊打才是動作王者
《蠻荒搜神記》特有的SKILL評分系統(tǒng)對玩家的操作提出了更高的要求,戰(zhàn)斗收益除了對副本完成度、連擊數(shù)與輸出傷害進行計算,還會將連擊次數(shù)、弱點拆解攻擊、走位技巧等玩家操作參數(shù)考慮在內(nèi),在這里,S級連擊才是動作王者。
Skill評分系統(tǒng)
全地形支持戰(zhàn)斗 飛檐走壁不再是幻想
采用頂尖游戲引擎,《蠻荒搜神記》不僅創(chuàng)造出了一個超脫原著,光怪陸離的大荒,更以強大的物理性能,讓游戲中一切可見元素都變?yōu)閼?zhàn)斗的重要部分。利用飛檐走壁、閃轉(zhuǎn)騰挪等輕功技巧,結(jié)合五行天賦和物理互動,玩家可以進行充滿視覺沖擊力的花式戰(zhàn)斗。
飛檐走壁
【五年誠意 重塑補全原著世界】
歷時整整五年,以樹下野狐知名奇幻小說“蠻荒三部曲”為藍本,《蠻荒搜神記》的研發(fā)團隊以近乎苛刻的品質(zhì)要求,集合多國美術(shù)精英、頂尖技術(shù)人員,將神秘詭異的上古遺跡、千奇百怪的大荒靈獸、風格各異的五族領(lǐng)地,禁忌史詩般的復雜劇情,一一還原,并在樹下野狐的補充架構(gòu)下,進行重塑補全。玩家不僅可以體驗爽快激烈的戰(zhàn)斗,更將享受一段充滿樂趣的探索歷程。
原畫圖賞
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