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《仙劍奇?zhèn)b傳6》特色玩法曝光 6月11日預(yù)售開(kāi)啟

時(shí)間:2015-06-04 09:45:11
  • 來(lái)源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

一生一念,一念一人。國(guó)產(chǎn)經(jīng)典單機(jī)PRG游戲《仙劍奇?zhèn)b傳》新作《仙劍奇?zhèn)b傳6》將于7月8日上市,官方預(yù)售6月11日即將開(kāi)啟。此次《仙劍6》在繼承前作經(jīng)典的基礎(chǔ)上,在戰(zhàn)斗、畫(huà)面、玩法等多方面均有突破。今日官方將為大家?guī)?lái)游戲中靈脈系統(tǒng)玩法詳解,并用實(shí)際截圖為大家展現(xiàn)游戲中真實(shí)的晝夜變化,豐富的玩法將為大家?guī)?lái)更加精彩的游戲體驗(yàn)。

靈脈系統(tǒng)曝光 角色能力自由培養(yǎng)

角色能力的培養(yǎng),是游戲中的一大樂(lè)趣。在《仙劍6》中,玩家將可以通過(guò)靈脈系統(tǒng),為角色選擇不同的培養(yǎng)方向,使其具有更加強(qiáng)大的能力,角色特點(diǎn)也更加鮮明。

每一位角色都有自己獨(dú)有的三條魂魄,三條魂魄對(duì)應(yīng)的成長(zhǎng)屬性不盡相同,每一個(gè)節(jié)點(diǎn)點(diǎn)亮所需要的魄值也不同,玩家將可以根據(jù)提示選擇不同魂魄的節(jié)點(diǎn)點(diǎn)亮,自由打造成長(zhǎng)路線。

每條魂魄中都隱藏著一些待激活屬性,當(dāng)激活足夠多的節(jié)點(diǎn)時(shí),隱藏屬性節(jié)點(diǎn)會(huì)自動(dòng)開(kāi)啟,帶來(lái)更多不同培養(yǎng)方向。

自由跳躍探索 晝夜變化充滿生機(jī)

此次《仙劍6》為角色添加自由跳躍,沒(méi)有了以往“道路”的限制,角色將可以隨心所欲另辟蹊徑。場(chǎng)景中的探索空間也隨之?dāng)U大,有些神秘物品甚至?xí)谝恍┎黄鹧鄣母咛幍却婕野l(fā)掘。

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