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《仙劍奇?zhèn)b傳6》制作人訪談 這次的劇情包你滿意!

時(shí)間:2015-06-24 15:45:27
  • 來源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

問:除了《軒轅劍》外,國內(nèi)很少有這樣像《仙劍奇?zhèn)b傳》這么多代數(shù)的作品,現(xiàn)在有很多仙劍IP的手游作品出來,會(huì)不會(huì)擔(dān)心質(zhì)量參差不齊影響到仙劍的口碑?

欒京:《仙劍奇?zhèn)b傳》在國內(nèi)有很多鐵桿的粉絲,我們也從各個(gè)渠道的反饋了解到他們對IP的關(guān)注度,當(dāng)粉絲看到有損仙劍口碑的東西,都會(huì)很積極的向我們反饋。至于手游方面,這是一個(gè)大的趨勢,現(xiàn)在很小的孩子,以及我父母這種年齡段的老年人都會(huì)去玩手機(jī)游戲,所以仙劍要走下去,必然要向這個(gè)平臺去嘗試。那么在嘗試的過程中,就會(huì)有不同的風(fēng)格,并不是所有人都能接受的,而仙劍手游化,會(huì)讓更多的人認(rèn)識仙劍。所以不管是之前的電視劇,還是現(xiàn)在的手游,都會(huì)給仙劍帶來很多潛在粉絲。

問:這次《仙劍奇?zhèn)b傳6》的劇情方面會(huì)有很大的變化嗎?

欒京:這次劇情的編劇還是《仙劍五前》的編劇,在風(fēng)格上不會(huì)有本質(zhì)的區(qū)別,但劇情構(gòu)思上確實(shí)有較大不同。

問:是悲劇嗎?

欒京:這個(gè)不能講(笑)但是我想會(huì)給玩家足夠的驚喜(奸笑)

問:那會(huì)是完美結(jié)局嗎?(依然不死心的想掏出料來)

欒京:是要悲情的結(jié)局,還是大圓滿的結(jié)局,我們討論了很久,最后我認(rèn)為我們找到了一個(gè)不錯(cuò)的詮釋方式。

問:這次戰(zhàn)斗方式和之前變化很大,即時(shí)制戰(zhàn)斗的方式可能剛上手會(huì)感覺比較混亂,是怎么考慮的?

欒京:嗯,人物在戰(zhàn)場上動(dòng)起來后,相比之前的“排排站”,畫面表現(xiàn)確實(shí)會(huì)復(fù)雜一些。如何讓鏡頭能夠很好的照顧到整個(gè)戰(zhàn)局,也是我們在制作過程中一直在調(diào)整優(yōu)化的東西,我們也借鑒了很多游戲中成功的方式。即時(shí)制和回合制相比,在打擊感、爽快感等等方面都會(huì)得到強(qiáng)化,但是你不用花多長時(shí)間就會(huì)適應(yīng)這種方式,當(dāng)適應(yīng)以后,你就可以去享受它給帶來的新奇體驗(yàn)了。

問:仙劍6據(jù)說會(huì)移植到主機(jī)平臺?

欒京:是的,這次XboxOne和PS4平臺都有移植計(jì)劃,不過目前這方面的工作還沒正式開始,要等到PC版上市之后,這個(gè)工作才會(huì)真正推進(jìn)。

問:將來是否會(huì)考慮向海外發(fā)行《仙劍奇?zhèn)b傳》的作品?

欒京:這個(gè)話題我們還真聊過,但文化差異是個(gè)比較大的問題,比如外國人拍的中國功夫片,拿到中國來看,可能你會(huì)覺得總是有些不對勁,這是文化差異造成的。像仙劍這樣植根中國文化的游戲,要推向海外,我們要想辦法解決這其中的文化差異。

問:我之前采訪過《如龍》的制作人,他也是認(rèn)為如龍是一款日本人做的日本風(fēng)味很重面對日本玩家的作品,他無法確定中國的玩家是否能接受,他的觀點(diǎn)和你很像。

欒京:是的,我了解這款作品,《如龍》的故事背景是日本黑道,我們雖然可以通過些日劇等途徑了解日本黑道文化是怎么一回事,但理解的程度絕對無法和日本本國人相比并論,了解和真正體會(huì)是兩回事。

問:仙劍系列發(fā)售的頻率會(huì)是怎樣?

欒京:這要看公司的計(jì)劃了,目前還沒個(gè)明確的后續(xù)計(jì)劃,我們現(xiàn)在要先把《仙劍奇?zhèn)b傳6》做好。

問:《仙劍奇?zhèn)b傳》和《軒轅劍》之前有嘗試過合作,那接下來還會(huì)有這樣的計(jì)劃嗎?

欒京:之前的合作比較淺,因?yàn)檫@兩款作品都是走劇情路線,如果在世界觀等劇情設(shè)定方面沒有很好的銜接方式的話,那么就很難做較深層的合作。其實(shí)我個(gè)人會(huì)很想玩到《大亂斗》類型的作品,仙劍歷代的Boss和人物,加上軒轅劍的,加上大富翁等等大宇角色的大亂斗,應(yīng)該會(huì)十分有趣。不過這完全是我作為一個(gè)玩家的希望,并不是說目前有了明確的計(jì)劃。

問:能介紹下在做仙劍前的經(jīng)歷嗎?

欒京:我是在2003年來到大宇,進(jìn)來的時(shí)候就是做企劃的工作,各方面的工作都有做過,其實(shí)就是從打雜開始做起,雖然我的本科是學(xué)計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)的。

問:企劃是個(gè)需要去磨練的工作。

能,而企劃需要的東西會(huì)相對模糊一些,比如你要會(huì)用word、exce、要有好的文筆、要擅長溝通等等,但具備這些依然不能說就合適做企劃了。企劃需要各個(gè)方面的知識,比如數(shù)學(xué)、歷史、地理、植物學(xué)、化學(xué)等等,你需要龐雜的,各門各類的知識,這些都會(huì)有用的。對于一個(gè)企劃,了解什么都不算過分。所以他很難有一個(gè)標(biāo)桿,是一個(gè)易入行難精的行業(yè)。

問:你會(huì)覺得哪個(gè)部門的會(huì)難溝通?

欒京:我覺得大部分都還好,這應(yīng)該和北軟的整體氛圍有關(guān),就像剛才說的,發(fā)生意見分歧時(shí),我們也會(huì)爭吵,但大家都了解爭吵是為了做好項(xiàng)目,不是個(gè)人恩怨。

問:這個(gè)和姚仙的性格也有關(guān)吧?

欒京:是的,姚仙是個(gè)比較放得開的人,他是北軟的領(lǐng)軍人物,所以他的性格,他的行為方式,會(huì)影響到整個(gè)團(tuán)隊(duì)。

問:姚仙會(huì)給你很大壓力嗎?(笑)

欒京:不會(huì),但是他對仙劍有著很大的關(guān)注,他會(huì)詢問各方面的近況,可能是工作這么長時(shí)間了吧,他會(huì)很了解怎么和你溝通,而不是單純的給你一個(gè)壓力。姚仙會(huì)讓你知道,他在關(guān)注項(xiàng)目,如果有困難可以和他談。

問:微博上那個(gè)天氣欒是你么?

欒京:哦,那個(gè)是我,有段時(shí)間我比較喜歡用天氣來預(yù)示明天有沒有爆料(笑),小雨就是小料,大雨就是大料,臺風(fēng)就是猛料,但是最近好像有規(guī)定個(gè)人不許發(fā)天氣預(yù)報(bào),所以我就沒發(fā)了(大笑)

對于個(gè)人來說,仙劍六的研發(fā)過程,整個(gè)制作組的壓力和碰到的困難都是最大的,團(tuán)隊(duì)付出的努力都更多,所以大家這次做下來都是蠻辛苦的,大概一年前我們就是很緊張的一個(gè)狀態(tài)了,馬上仙劍奇?zhèn)b傳六就要在7月8日和大家見面了,內(nèi)心是很激動(dòng)地,也很感謝一直陪伴我們的玩家朋友們,希望這次游戲能夠讓大家滿意。

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