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動(dòng)視:外太空版《使命召喚》游戲可能永遠(yuǎn)不會(huì)有

時(shí)間:2015-07-17 08:43:31
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

動(dòng)視的《使命召喚》系列將玩家?guī)У搅烁鞣N國家和地區(qū),但是未來作品是否會(huì)發(fā)生在外太空呢?

別幻想了。根據(jù)《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》的多人監(jiān)督Dan Bunting,他說動(dòng)視對“外太空版COD”從來沒反對過,但是動(dòng)視還是比較傾向于實(shí)打?qū)嵉牡孛?a target="_blank" href="http://raystadlerconstruction.com/tag/zhanzheng_1/">戰(zhàn)爭。

他說:“我覺得我們不可能完全放下真實(shí)性而刻意設(shè)計(jì)游戲?!妒姑賳尽沸枰杏X令人可信。”

Bunting為此還強(qiáng)調(diào),之前的游戲比如《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭》中的未來科技以及現(xiàn)在《使命召喚12》預(yù)告片中的情景都不能說是科幻設(shè)定,因?yàn)樗麄冊从诂F(xiàn)實(shí)。

關(guān)于太空版COD這個(gè)話題,其實(shí)這也不是第一次談到。早在2013年11月,前IW制作人Mark Rubin曾說太空版COD游戲“是可以的”,但同時(shí)他表示這也會(huì)帶來諸多游戲和系統(tǒng)上的挑戰(zhàn)。

他說:“手雷就不會(huì)十分湊效。連殺獎(jiǎng)勵(lì)根本也行不通,你總不能在外太空上呼叫一個(gè)直升機(jī)或者是狗吧。”

2013年的《使命召喚10:幽靈》開場部分確實(shí)設(shè)定在太空中,不過游戲內(nèi)的動(dòng)作大部分還是在太空空間站里面。

看來動(dòng)視之前的確考慮過一個(gè)太空版COD游戲。2010年5月,動(dòng)視曾注冊過一個(gè)叫《使命召喚:太空戰(zhàn)爭》的游戲。然而動(dòng)視在2014年8月又放棄了這個(gè)商標(biāo)。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行: Activision
  • 發(fā)售:2003-10-29
  • 開發(fā): Infinity Ward
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭槍戰(zhàn)

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