重回童年!《古惑狼》系列被雪藏的動畫片項(xiàng)目
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
如果索尼當(dāng)初手下留情的話,《古惑狼》系列可能會拍成系列卡通片,甚至可能會有《古惑狼》主題公園。
業(yè)界資深元老David Siller公布了一段《古惑狼》動畫概念視頻,根據(jù)他的LinkedIn簡歷顯示,他曾在1994年到1996年擔(dān)任過環(huán)球互動工作室的高級制作人和首席設(shè)計師,他們正是《古惑狼》的聯(lián)合發(fā)行商,而他當(dāng)時曾和頑皮狗和索尼的Mark Cerny合作,讓《古惑狼》的第一步游戲成為現(xiàn)實(shí)。
“這是《古惑狼》動畫片的試看視頻。是由環(huán)球動畫部門在《古惑狼》開發(fā)早期制作的,動畫的創(chuàng)意來自當(dāng)時游戲品牌的定位?;蛟S當(dāng)時項(xiàng)目鋪開的面積太大,而且我們同時想讓動畫顯得幽默。最后我們甚至沒在游戲中插入這部動畫片的彩蛋。”
“后來環(huán)球把這款游戲授權(quán)給了索尼進(jìn)行合作發(fā)行,索尼當(dāng)時想要強(qiáng)調(diào)3D,所以沒有重視卡通片項(xiàng)目。許多《古惑狼》初代游戲核心團(tuán)隊成員甚至不知道有這段動畫片素材。”
“環(huán)球當(dāng)時的計劃是,如果游戲成功了,就繼續(xù)推動畫片,但后來索尼介入了。這段動畫收到了當(dāng)時動物當(dāng)主角的流行熱潮。當(dāng)時我們甚至討論過《古惑狼》主題公園,當(dāng)時的選址就在我們辦公室旁邊,環(huán)球主題公園的創(chuàng)意團(tuán)隊一直都在尋找新的主題公園創(chuàng)意。環(huán)球甚至曾經(jīng)對此進(jìn)行過初步咨詢。”
多有趣啊,如果索尼當(dāng)時沒有固執(zhí)地炫耀PS1的3D顯示性能,以此打敗世嘉土星,或許我們能看到《古惑狼》的系列動畫片和主題公園呢。

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