- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:空中網(wǎng)
- 發(fā)售:2019-04-16(PS4)
- 開發(fā):空中網(wǎng)
- 語言:簡中
- 平臺:PC PS4
- 標(biāo)簽:航海,軍事,即時(shí)戰(zhàn)略
解放思維!走出坦克思維做《戰(zhàn)艦世界》精英艦長
- 來源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《戰(zhàn)艦世界》作為戰(zhàn)爭三部曲的最后一步,以真實(shí)的物理碰撞和華美的畫質(zhì)音效,吸引了大批戰(zhàn)爭游戲玩家,同樣以戰(zhàn)爭三部曲為基礎(chǔ)的玩家對《戰(zhàn)艦世界》的游戲品質(zhì)和玩法也給予肯定。但長期的坦克作戰(zhàn)思維使玩家在《戰(zhàn)艦世界》中陷入了很多個(gè)誤區(qū),帶你走出思維誤區(qū),全面解讀《戰(zhàn)艦世界》中可能出現(xiàn)的諸多問題。
極限Max挑戰(zhàn)賽順利結(jié)束,參與活動的玩家可在官網(wǎng)查看獲獎(jiǎng)公告。
http://wows.kongzhong.com/gonggao/20150721/264.html
【把握戰(zhàn)局取優(yōu)勢 切勿忽視小地圖】
《戰(zhàn)艦世界》中所有數(shù)據(jù)都是經(jīng)過復(fù)雜的運(yùn)算而獲得的,一艘戰(zhàn)艦重量往往超過千量坦克,強(qiáng)大的慣性和海平面復(fù)雜的環(huán)境,借用坦克思維往往容易使玩家走進(jìn)誤區(qū)。不同于坦克的靈活機(jī)動,《戰(zhàn)艦世界》中的戰(zhàn)艦如同現(xiàn)實(shí)中一樣,任何船體移動都需要一個(gè)緩慢的過程,所以在坦克思維下戰(zhàn)艦可能無法及時(shí)規(guī)避傷害從而照成失敗。提前計(jì)劃方案和小地圖的應(yīng)用成為重點(diǎn)。
靈活使用小地圖,可以提前規(guī)劃行進(jìn)路線,設(shè)計(jì)好撤退和進(jìn)攻方案,也可以快速觀察全局戰(zhàn)況和敵艦動向。
高大雄偉的戰(zhàn)艦
精簡界面更容易觀察
【齊射需謹(jǐn)慎 避免裝彈真空期】
戰(zhàn)艦與坦克的另一個(gè)區(qū)別是火炮,一艘戰(zhàn)艦往往裝配了多門火炮,所以如何利用多門火炮打出最大傷害成為重中之重。理論上齊射的威力和對敵艦的傷害是最大的,但對于戰(zhàn)艦一輪齊射后會進(jìn)入一個(gè)漫長的裝彈真空期,齊射不預(yù)瞄不但影響命中,同時(shí)也容易暴漏自己成為敵艦集火目標(biāo)。
在數(shù)十公里的距離上,瞄準(zhǔn)敵人齊射命中是非常困難的。為了有效的命中目標(biāo),首先就要考慮射擊的提前量。不僅僅是指瞄準(zhǔn)敵人的提前量,還包括戰(zhàn)艦何時(shí)運(yùn)動到理想的射擊位置等。如果改變航向,也要考慮調(diào)整所需的時(shí)間。
戰(zhàn)艦開火
試射后齊射效果最佳

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