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8月20日3DM新游評(píng)測(cè)與推薦 七夕夜大家來(lái)打飛機(jī)

時(shí)間:2015-08-20 19:12:08
  • 來(lái)源:3DM新聞組-newtype2001
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

隱形公司

游戲名稱(chēng):隱形公司

英文名稱(chēng):Invisible, Inc.

游戲類(lèi)型:策略類(lèi)(SLG)游戲

游戲介紹

指揮 Invisible(隱形公司)的特工執(zhí)行任務(wù),潛入世界上最危險(xiǎn)的大型企業(yè)。每一項(xiàng)任務(wù)都有極高風(fēng)險(xiǎn)和超高回報(bào),處處講求隱秘、精確和團(tuán)隊(duì)協(xié)作,而稍有不慎,你麾下的特工便可能命喪當(dāng)場(chǎng)。

創(chuàng)作了《Mark of the Ninja》(忍者之?。┖汀禗on't Starve》(饑荒)兩部大作的獨(dú)立工作室Klei Entertainment在此向你推出《Invisible, Inc.》(隱形公司)

隱形公司評(píng)測(cè)

在搶先體驗(yàn)一年時(shí)間以后,本作終于發(fā)售了正式版本,而正式版游戲也并沒(méi)有辜負(fù)玩家的期望。本作將最初設(shè)計(jì)好的概念進(jìn)行了逐步完善,得到了現(xiàn)在的結(jié)果,組成了一個(gè)非常合理的架構(gòu),每個(gè)動(dòng)作每個(gè)設(shè)定都有相應(yīng)的依據(jù)和相對(duì)應(yīng)的設(shè)計(jì)。從大地圖選擇任務(wù)的戰(zhàn)略性,到任務(wù)中多走一步還是少走一步的戰(zhàn)術(shù)選擇,都在考驗(yàn)著玩家的判斷力。游戲中安保等級(jí)的加入更是讓人稱(chēng)奇,這個(gè)設(shè)定使得傳統(tǒng)回合策略游戲中玩家過(guò)關(guān)速度快慢最終只反映在無(wú)聊的分?jǐn)?shù)上的問(wèn)題成為了歷史,讓玩家能夠更加緊張地完成每個(gè)關(guān)卡的任務(wù),又不會(huì)因?yàn)檫^(guò)關(guān)速度太慢而受到一些讓人非常不爽的懲罰。最后,游戲的重復(fù)可玩性也非常高,每次開(kāi)始游戲每一關(guān)觸發(fā)的任務(wù)地點(diǎn)和地圖都是不一樣的,給了玩家反復(fù)挑戰(zhàn)這款游戲的動(dòng)力。

3DM新游推薦度:7

隱形公司

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