Xbox平臺(tái)崛起的節(jié)奏?《古墓麗影:崛起》獨(dú)占優(yōu)勢(shì)
- 來(lái)源:3DM新聞組-Rainbow
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《古墓麗影:崛起》在游戲登陸Xbox One平臺(tái)后一年,才登陸到了PS4平臺(tái)。這顯然讓微軟2015財(cái)年最后一季度取得不小的優(yōu)勢(shì),那么這對(duì)索尼和PS4到底有什么影響呢?近日印度地區(qū)PlayStation總裁Atindriya Bose就談?wù)摿诉@個(gè)問(wèn)題。
他說(shuō):“這是他們利用伙伴關(guān)系使用的戰(zhàn)略,我們必須拿出自己最好的東西去盡力填補(bǔ)這其中可能產(chǎn)生的差距。同樣,我們的競(jìng)爭(zhēng)者也會(huì)做出相似的事情,這種事只會(huì)發(fā)生在平臺(tái)和開發(fā)者之間。”
“不過(guò),不管游戲什么時(shí)候登陸PS4,我都不會(huì)太擔(dān)心是否會(huì)拖延。因?yàn)樵谖覀兒偷谌街g,我們已經(jīng)創(chuàng)建了一個(gè)非常完善的分銷平臺(tái),我們可以把游戲放到市場(chǎng)后就取得領(lǐng)先未知。”
此外,Bose還談?wù)摿岁P(guān)于大家關(guān)注的《最后的守護(hù)者》的部分,他稱這部游戲已經(jīng)吸引了非常多的玩家,而且大家都非常的好奇,跳票確實(shí)幫助游戲獲得了更多的關(guān)注。
“人們對(duì)《最后的守護(hù)者》有非常強(qiáng)烈的好奇心,因?yàn)樗且徊亢塥?dú)特的作品。在印度市場(chǎng)上我們會(huì)給進(jìn)行一定的投資,而跳票已經(jīng)幫助我們完成了一大部分工作,因?yàn)樗尭嗳巳リP(guān)注這部游戲。”


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