《為戰(zhàn)而生》將提供三種PVP模式 最新宣傳片公布
- 來源:3DM新聞組-Cassander
- 作者:Cassander
- 編輯:cassander
MOBA和FPS元素合體之后是什么感覺?除了最近在內測的《守望先鋒》外,Gearbox的新作《為戰(zhàn)而生》(Battleborn)也能帶給你答案。不久前游戲發(fā)行商2K Games還為我們公布了一段《為戰(zhàn)而生》的游戲模式介紹,玩法多樣,樂趣無限。
在《為戰(zhàn)而生》的多人PVP模式中,Gearbox為玩家們準備了三種不同的游戲模式:
崩潰(Meltdown):向鋼鐵之神們獻祭你的機械小兵,比賽結束時收集到碎片最多的隊伍獲勝
入侵(Incursion):帶領你的機器人部隊向前進,徹底擊垮敵人
占領(Capture):經典的兩隊間“占領-控制”模式,但游戲性更強
在《為戰(zhàn)而生》中共有25名角色可供玩家使用,每個角色都有自己的特點,且他們不只有一個主動技能,而是有三個角色專屬的招牌技能,在一開始玩家可以使用 LB 與 RB 來使用技能,當?shù)燃壧嵘?5 時就可以利用 Y 來施放威力強大的終極技。
除此之外,每個角色也有一個專屬的被動技能。而當玩家升級時可以獲得技能點數(shù),在技能清單中將會有左右兩種不同的技能樹可以選擇,每次升級都可以從兩個強化中選擇其一來加點。而這些透過升級取得的技能將可以強化你的技能或者被動技,玩家可以依照該角色的戰(zhàn)斗風格與自己的喜好來投資升級自己的技能,這點與競技場對戰(zhàn)類型的游戲如出一轍。
《為戰(zhàn)而生》將登陸PS4,Xbox One以及PC平臺,發(fā)售時間為明年2月9日。

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