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《風(fēng)暴英雄》匹配系統(tǒng)將升級(jí) 排位引入BAN人功能

時(shí)間:2015-11-09 06:41:35
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Cassander
  • 作者:Cassander
  • 編輯:cassander

為了進(jìn)一步提升《風(fēng)暴英雄》的游戲體驗(yàn),在游戲內(nèi)容的擴(kuò)充之外暴雪也著手對(duì)游戲內(nèi)的諸多系統(tǒng)進(jìn)行了改善。根據(jù)最新的情報(bào),《風(fēng)暴英雄》中的匹配系統(tǒng)將在不久后獲得大幅度的升級(jí),一系列新功能將被加入到匹配系統(tǒng)中。

首先要加入的是排位賽“禁選角色”功能,即MOBA玩家常常提及的BAN英雄功能。在加入該系統(tǒng)后,玩家可以提前BAN掉一些當(dāng)前版本中過(guò)于強(qiáng)勢(shì)或是自己不善對(duì)抗的角色,進(jìn)一步提高游戲的可玩性。

除此之外,暴雪還會(huì)在當(dāng)前的天梯之上再加入一個(gè)“大師級(jí)天梯”(Grandmaster ladder),針對(duì)的玩家則是目前排在天梯前列的高水平選手。新版的匹配系統(tǒng)預(yù)計(jì)將在幾周后推出,此外暴雪還稱將會(huì)繼續(xù)對(duì)《風(fēng)暴英雄》游戲匹配做出優(yōu)化。

《風(fēng)暴英雄》的排位系統(tǒng)自從推出就遭到了不少玩家的批評(píng)。不少玩家都吐槽稱《風(fēng)暴英雄》的比賽匹配完全以匹配速度為目的,絲毫不考慮比賽的質(zhì)量。在新匹配系統(tǒng)推出后,這些新特性將很好地改善匹配比賽質(zhì)量不高的毛病,將水平相近的玩家盡可能地匹配到一場(chǎng)比賽中,進(jìn)一步提升這款游戲的可玩性。

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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Blizzard,網(wǎng)易游戲(代理)
  • 發(fā)售:2014年
  • 開(kāi)發(fā):Blizzard(美國(guó)暴雪娛樂(lè)公司)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
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