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越來越棒 暗黑2墨菲斯托等BOSS將加入《風(fēng)暴英雄》

時(shí)間:2015-11-16 10:24:39
  • 來源:風(fēng)暴大廳
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

近日,《風(fēng)暴英雄》設(shè)計(jì)師在接受采訪時(shí)透露,暗黑3的馬薩伊爾、英普瑞斯,暗黑2的巴爾、墨菲斯托都在他們制作名單。而除了暗黑系的各種Boss之外,暗黑3的各種職業(yè)(現(xiàn)在只剩秘法師了),還有暗黑1暗黑2的各種職業(yè)也在名單之中。

設(shè)計(jì)師Matthew Cooper

從設(shè)計(jì)師在采訪中的字里行間看來,他們是更偏向先設(shè)計(jì)暗黑3英雄而非暗黑2英雄(畢竟暗黑3有現(xiàn)有素材),但設(shè)計(jì)師同樣表示墨菲斯托是他們最受歡迎的暗黑角色。究竟暴雪想先開發(fā)誰?這就是需要綜合考慮各種情況才能做出的決定了。

采訪重點(diǎn)內(nèi)容節(jié)選:

問:很明顯現(xiàn)在的MOBA市場(chǎng)正在指數(shù)級(jí)增長(zhǎng),而《風(fēng)暴英雄》一直以來也成長(zhǎng)得很成功,推出了一些像永恒之戰(zhàn)的大型活動(dòng)。就新玩家而言你覺得永恒之戰(zhàn)怎么樣?有像你們期望中的那樣帶來了很多新玩家嗎?在這方面的考慮它算成功嗎?

答:至少對(duì)我來說,從遠(yuǎn)景上我們并沒有想過要永恒之戰(zhàn)帶來多少多少新玩家,我們只是想要給現(xiàn)有的玩家?guī)硪粋€(gè)非??岬幕顒?dòng)。我們想要帶來最先一批的《暗黑破壞神》戰(zhàn)場(chǎng),這也是加入游戲的首個(gè)暴雪IP。我覺得那是非常酷的時(shí)刻,給大家?guī)砗芏嗪芸岬陌岛诮巧鸵恍┌岛趹?zhàn)場(chǎng)。

問:絕對(duì)如此!談到這一點(diǎn),暴雪IP的戰(zhàn)場(chǎng),你們有考慮過開發(fā)其他暴雪IP的戰(zhàn)場(chǎng)嗎,比如說魔獸、星際甚至守望先鋒?

答:這些我們都非常樂意去做!這能很好地豐富游戲,這也是《風(fēng)暴英雄》的真正所在,暴雪所有的角色和場(chǎng)景都聚在一起。我們絕對(duì)非常樂意去開發(fā)來自其他暴雪游戲的戰(zhàn)場(chǎng),我們只是尚未明確什么時(shí)候會(huì)有而已。

巴爾與墨菲斯托

問:這確實(shí)是大家玩《風(fēng)暴英雄》的最大樂趣之一:很多小時(shí)候甚至長(zhǎng)大后的,印象中的角色聚在一起,構(gòu)成了一個(gè)充滿神奇和樂趣的游戲。說到戰(zhàn)場(chǎng),現(xiàn)在游戲中已經(jīng)有9個(gè)了,隨著新地圖末日塔的加入會(huì)變成10個(gè)。你們是想一直增加戰(zhàn)場(chǎng)的數(shù)量嗎?有沒有特定的數(shù)量是你們想要達(dá)成的,或者說你們是要看情況而定?

答:我覺得我們還在探索中。很明顯,之前當(dāng)我們的戰(zhàn)場(chǎng)從4個(gè)變成5個(gè)時(shí),影響非常就很大。差不多就是“哇,這太讓人驚奇了!”現(xiàn)在我們的戰(zhàn)場(chǎng)要從9個(gè)變成10個(gè)了,“末日塔非常棒,這是一個(gè)完全不同的戰(zhàn)場(chǎng),完全全新的玩法”,但是我覺得,我們現(xiàn)在擁有了一個(gè)很好的戰(zhàn)場(chǎng)數(shù)量,一個(gè)非常好的平衡點(diǎn)。很明顯,我們是想要一直增加新戰(zhàn)場(chǎng)的,但現(xiàn)在我們已經(jīng)來到了這樣一種情況,要開始討論一些問題,比如說“我們要加入戰(zhàn)場(chǎng)輪換嗎?是不是要給戰(zhàn)場(chǎng)設(shè)計(jì)個(gè)機(jī)制來適應(yīng)不同賽季?”我覺得我們不想讓快速比賽一次要排20個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),這樣的話很可能太多了。

問:很明顯游戲中有很多暗黑破壞神系列的英雄,他們中的大部分來源于暗黑3。請(qǐng)問你們有想法要出暗黑1、暗黑2的奈非天,或者是反派嗎?在不久的未來中你們是否想開發(fā)他們?

答:我并不清楚“不久的未來”,但在我們200英雄名單中肯定包含一些大家期待的,來自暗黑系列的Boss、還有各種職業(yè)角色,等等。我們肯定想要更進(jìn)一步地探索。當(dāng)你觀察我們已經(jīng)完成的暗黑3英雄時(shí),或者一些你期待的英雄時(shí),依然有很多是我們還沒做出來的。馬薩伊爾、英普瑞斯,還有一些想法中的暗黑3職業(yè)。暗黑2中同樣有很多很酷的角色,比如說巴爾和墨菲斯托。墨菲斯托很可能是我們最受歡迎的角色。對(duì)暗黑的角色來說還有很大的空間。

英普瑞斯與馬薩伊爾

本次采訪的其他內(nèi)容概括:

-完善舊地圖和開發(fā)新地圖之間很難取舍,因?yàn)榈貓D開發(fā)團(tuán)隊(duì)的精力是有限的。

-諾娃在快速比賽和職業(yè)比賽的平衡是個(gè)大挑戰(zhàn)。

-未來考慮增加諾娃團(tuán)戰(zhàn)整體輸出,但爆發(fā)傷害不會(huì)調(diào)高,比如說會(huì)讓狙擊的CD更短。

-現(xiàn)在新英雄的頻率差不多是3.5個(gè)周一個(gè)。

-未來短期內(nèi),開發(fā)團(tuán)隊(duì)繼續(xù)按照這個(gè)頻率加入大量的新角色。

-阿巴瑟是蟲群之心里面非常受粉絲歡迎的角色,但把他放到兵線上打架并不合適。

-于是要從另外的途徑設(shè)計(jì)阿巴瑟,最終就設(shè)計(jì)成了現(xiàn)在這個(gè)樣子。

-永恒之戰(zhàn)持續(xù)了4個(gè)月,稍微有點(diǎn)長(zhǎng)了,星際和魔獸的粉絲可能想要看到自己喜歡的系列英雄。

-相比之下,魔獸系列有更多標(biāo)志性的角色,因此魔獸的英雄或許會(huì)開發(fā)得多一點(diǎn)。

-除了古加爾、阿巴瑟這種“不正常”的英雄外,開發(fā)團(tuán)隊(duì)也會(huì)帶來露娜拉、格雷邁恩這種“正常英雄”,現(xiàn)在游戲中平A英雄較少也是加入他們兩個(gè)的原因之一。

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6.4
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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Blizzard,網(wǎng)易游戲(代理)
  • 發(fā)售:2014年
  • 開發(fā):Blizzard(美國(guó)暴雪娛樂公司)
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:

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