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《烏鴉的悲鳴》開發(fā)商放厥詞 30FPS以上沒有意義

時間:2015-12-29 22:31:54
  • 來源:landother
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

仇殺:烏鴉的悲鳴之詛咒

 《仇殺:烏鴉的悲鳴之詛咒》,也就之前《烏鴉的悲鳴》的回爐重制版,依然缺少了SLI雙顯卡支持,而根據(jù)開發(fā)商的態(tài)度,估計以后也不會有。工作室里的某一開發(fā)人員甚至認為30FPS以上對于游戲沒有實際意義。

當時有粉絲問及Reality Pump這一工作室對《仇殺》未來的優(yōu)化問題,之后工作室的Raidor回應了這一問題,不過態(tài)度相當消極,他表示團隊正在分析游戲的性能問題,不過這是一個代價極高,并且復雜和耗時間的研究。

Raidor的觀點是,小團隊很少會有機會為了測試游戲收到GPU樣本,這就是為何很多類似的作品都不支持SLI,而且有各種性能問題。之后Raidor的言論更令人大跌眼鏡,他表示工作室從來沒想要去創(chuàng)造對應的圖形評分工具,而且30FPS以上對于游戲體驗沒有什么幫助。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:TopWare Interactive
  • 發(fā)售:2015-01-30
  • 開發(fā):Reality Pump
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:奇幻航海

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