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游戲界的奇葩吉尼斯紀(jì)錄 游戲史上最大胸部見(jiàn)過(guò)沒(méi)

時(shí)間:2015-12-31 15:59:20
  • 來(lái)源:任玩堂
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

“吉尼斯世界紀(jì)錄”的名頭大家都聽(tīng)過(guò),但是大家又知不知道“吉尼斯世界紀(jì)錄日”呢?作為獵奇向的讀物,《吉尼斯世界紀(jì)錄大全》十分受西方讀者的歡迎,在1974年,它成為了銷售量最大的版權(quán)著作,所以每年的11月9日就被定為“吉尼斯世界紀(jì)錄日”。今天,我們來(lái)了解一下游戲界那些稀奇古怪的世界之最吧!

最小與最大

體積最小的 3D 游戲

現(xiàn)在的 3D 游戲效果越來(lái)越華麗,體積也屢創(chuàng)新高,“體積小”反而變得越來(lái)越難得了。世界上體積最小的 3D 游戲你猜是多大?不是 1GB,也不是 100MB,僅僅只占用了 96KB 的硬盤空間!這款游戲叫《.kkrieger》,是由德國(guó)一個(gè)開(kāi)發(fā)小組.theprodukkt 所制作的 3D FPS 游戲。

《.kkrieger》在 2004 年面世,盡管只有 96KB 的體積,但畫面效果卻非常驚人,不管是光影、貼圖還是建模都非常不錯(cuò)。放到當(dāng)時(shí)的游戲市場(chǎng),《.kkrieger》的整體畫面效果僅次于《毀滅戰(zhàn)士3》、《孤島驚魂》等當(dāng)時(shí)以畫面著稱的大作第一梯隊(duì),然而這些大作通常需要占用 2GB 以上的硬盤空間。

該小組表示,他們并沒(méi)有采用什么特別的壓縮算法,只是對(duì)游戲中將用到的材質(zhì)、網(wǎng)孔等資源進(jìn)行了最為合理的安排,保證足夠緊湊。對(duì)于該游戲所采用的深入技術(shù)細(xì)節(jié),該小組并不愿公布。 不知道大家是否有印象,以前網(wǎng)上經(jīng)常傳出許多大小只有64KB的3D演示動(dòng)畫,那是一些編程高手為了展示自己的實(shí)力完全采用匯編語(yǔ)言完成的作品。而相比來(lái)看,這款96KB的FPS游戲則更加精彩,因?yàn)樗且豢钣新曈猩?,并且真正可?ldquo;玩”的游戲,但這款游戲并不是人們所想象的100%采用匯編語(yǔ)言完成,反而其主體由C++完成,之間貫穿少量匯編語(yǔ)言。 別看該游戲體積很小,但對(duì)機(jī)器配置要求卻很高,一般人的電腦恐怕都不能運(yùn)行。

游戲的操作也很簡(jiǎn)單, WASD控制方向, 空格跳躍, 鼠標(biāo)左鍵射擊,1-5 切換武器。 官方的最低配置要求是1.5G的CPU, 512的內(nèi)存, Geforce4Ti 或 ATI Radeon8500以上, 至少128M顯存。 軟件要求Directx 9.0b支持。 可以說(shuō),這個(gè)游戲一張截屏的體積都要比游戲本體體積大,難怪.theprodukkt 能獲得數(shù)個(gè)開(kāi)發(fā)者大獎(jiǎng)。

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