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MOBA不再一家獨大 回合制是否能在直播平臺復活

時間:2016-01-29 16:15:56
  • 來源:未知
  • 作者:fuky
  • 編輯:liyunfei

2015年,是中國游戲直播行業(yè)發(fā)展里程碑的一年。伴隨著國內(nèi)各大電子競技項目賽事的成功舉辦,以MOBA類游戲為首的網(wǎng)絡游戲,正席卷全國游戲市場。中國電競行業(yè)的發(fā)展,也造就了國內(nèi)游戲行業(yè)的發(fā)展,呈現(xiàn)出了百家爭鳴之態(tài)勢。

在全球環(huán)境下,谷歌、亞馬遜等世界互聯(lián)網(wǎng)巨頭對直播平臺業(yè)務趨之若鷲,而在國內(nèi),資本力量投入力度也是讓人瞠目結(jié)舌,不管是斗魚TV的2000萬美元融資,還是起凡注資給戰(zhàn)旗TV的1.1億元,或是國民老公思聰?shù)男茇圱V,游戲直播平臺的燒錢之路已無人能阻擋。

內(nèi)容單一 直播平臺實際是MOBA平臺?

在國內(nèi)市場里,各類直播平臺如雨后春筍般,進入廣大玩家視線。雖質(zhì)量參差不齊,但整體還算繁榮昌盛。與直播平臺百家爭鳴之勢不同,在直播內(nèi)容上,MOBA類游戲常年占據(jù)了直播平臺的大半壁江山,以LOL、Dota為首的MOBA游戲,更是熱播推薦常駐的座上賓。以斗魚直播為例,日常2500個直播頻道中,MOBA類游戲直播占比超50%,僅英雄聯(lián)盟直播就有500余個。

《英雄聯(lián)盟》游戲截圖

 《英雄聯(lián)盟》直播

構(gòu)建直播良好生態(tài) 回合制在直播平臺復活

構(gòu)建良好的直播生態(tài)圈,方可使行業(yè)健康的發(fā)展。值得欣慰的是,近段時間以來,各大直播平臺上非MOBA類游戲直播頻道數(shù)量有所增多。無論是非MOBA類游戲的專屬頻道,抑或是LOL主播利用碎片時間的直播,都預示著直播生態(tài)圈朝多元化方向發(fā)展。

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