力求完整 《孤島驚魂:原始殺戮》戰(zhàn)役長達30小時
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
在最近的一次訪談中,《孤島驚魂:原始殺戮》(Far Cry Primal)首席編劇Kevin Shortt表示,雖然新作標題中沒有“5”字,但這款《孤島驚魂》系列的最新作仍然有著長達30小時的戰(zhàn)役內(nèi)容。
“對于我們來說,《孤島驚魂:原始殺戮》就是一款完整的《孤島驚魂》作品。游戲的主線戰(zhàn)役劇情大概30小時左右,我們創(chuàng)造了全新的世界,全新的植物和動物群落。這是一款完整的游戲,所以如果有人對此表示懷疑的話,不妨花點時間在游戲里體驗一下,就能夠感受到游戲的規(guī)模。這就是我們?nèi)碌摹豆聧u驚魂》游戲。”
當談及《孤島驚魂:原始殺戮》公元前10000年的時期設定的時候,Shortt表示這種設定是一個不錯的選擇,因為“此時正是人類結束游牧部落的生活開始在聚落定居的時期。而結果是,他們開始相互征伐,發(fā)起了更多的沖突,因為他們的領地常常有所交錯,需要為了資源而戰(zhàn)斗。”
當談到游戲中并沒有恐龍這一話題時,Shortt表示他們并不會違背自己最初的歷史時期設定:
“沒錯游戲確實設置在史前時代,但我們想展示的其實是石器時代。而在歷史上,恐龍生活在幾百萬年前,人類和恐龍從未同時出現(xiàn)在這個世界中,所以我們決定面對這個事實。有恐龍好玩嗎?當然了。但對我們開發(fā)人員來說,這不好玩。因為我們想展現(xiàn)的就是石器時代,我們想要盡可能地遵循歷史事實,呈現(xiàn)真實的色彩。”
在他們的研究過程中,育碧覺得如果讓游戲里面的人說現(xiàn)代語言實在是“大錯特錯”,所以他們?yōu)椤豆聧u驚魂:原始殺戮》創(chuàng)造了屬于自己的語言。不過,他們?yōu)樗械恼Z言配上了翻譯字幕。
《孤島驚魂:原始殺戮》將于2月23日登陸PS4和Xbox One平臺。

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